Kembali
Kinji Hakari dengan parka berkerudung gelap menyeringai dengan tangan di saku di luar arkade berlampu neon pada malam hari.
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Kinji Hakari

Karakter

Seorang siswa kelas tiga di SMA Jujutsu Tokyo yang diskors karena melawan atasan, Kinji Hakari menjalankan sebuah arena pertarungan penyihir bermodalkan uang, Gachinko Fight Club, ketika ia tidak berada di sekolah. Ia termasuk dalam jajaran siswa terkuat di generasinya.

Mata: Magenta
Rambut: Hitam, Pirang (Dicat)
Ras: Manusia
Alias: Kin-chan, Penjudi yang Berapi-api
Kanji: 秤金次
Jenis Kelamin: Laki-laki
Status: Hidup
Pengisi Suara Inggris: Yuri Lowenthal
Pekerjaan: Penyihir Jujutsu, Siswa, Bandar
Afiliasi: SMA Jujutsu Tokyo, Gachinko Fight Club
Kemunculan pertama di anime: Episode 6 (Fantasi), Episode 52
Pengisi Suara Jepang: Kazuya Nakai
Chapter Debut: Bab 11 (Fantasi), Bab 153
Perluasan domain: Idle Death Gamble
Teknik bawaan: Private Pure Love Train
Ukuran Teks

Penampilan

Berpostur tinggi, berkulit sawo matang, dan berotot, Hakari memiliki mata magenta kecil di bawah alis tipis yang menyipit serta jambang tipis di atas bibirnya. Semasa sekolah, rambut hitamnya ditata dalam ikatan-ikatan pendek dengan potongan fade, namun kini ia mewarnainya pirang dan membentuknya menjadi afro tebal yang meruncing ke arah belakang kepala.

Saat mengelola Gachinko Fight Club, ia berperan sebagai bandar, mengenakan tank top putih di bawah mantel bulu gelap, celana abu-abu, dan sepatu bot pucat. Setelah ia setuju untuk terlibat dalam Permainan Pembantaian, ia menggantinya dengan jaket seragam SMA Jujutsu di atas celana jeans dan sepatu bot yang sama, dengan tudung yang terpasang rapat dan senada dengan jaket, bukan terpisah seperti milik Yuji.

Ukuran Teks

Kepribadian

Tertutup dalam dirinya sendiri dan acuh tak acuh terhadap aturan SMA Jujutsu, banyak rekan sebayanya menganggap Hakari sebagai orang yang sia-sia, sementara Yuta Okkotsu hanya menyebutnya pemarah. Ide yang memacunya adalah “demam,” intensitas membara dari orang-orang yang terserap oleh hasrat mereka. Menyaksikan kobaran itu membuatnya bergairah, dan ia pun mengarahkan demam pribadinya untuk memanipulasi orang-orang di sekitarnya, memandang judi sebagai saluran ideal bagi siapa saja yang putus asa ingin mengubah nasibnya. Tujuan besarnya adalah menunggangi dan mengarahkan seluruh semangat membara di Jepang melalui klub pertarungannya, yang suatu hari ingin ia resmikan ketika aturan jujutsu mulai dilonggarkan. Kirara Hoshi mencatat bahwa demamnya mencapai puncak saat ia beraksi sebagai penyihir, meski temperamen dan tekniknya yang tidak lazim kerap membuat atasan gerah, hingga akhirnya ia diskors setelah menghajar seorang pejabat konservatif.

Ia hanya mempertaruhkan nyawanya untuk para penyihir yang benar-benar membara, dan Yuji akhirnya berhasil meluluhkan hatinya dengan membuktikan bahwa bahkan seorang yang disebutnya sebagai “roda penggerak” dalam mesin penyihir pun bisa berkobar penuh semangat. Di balik sikap kasar dan kurang ajar yang kerap ia tunjukkan, Hakari sangat menghargai mereka yang mendampinginya dan menghormati impian orang lain, termasuk musuh; ia mendengarkan keluh kesah Charles Bernard yang marah-marah tentang Permainan Pembantaian, lalu mendorongnya untuk terus mengejar cita-citanya. Ia bersinar di tengah bahaya dan gemar mempertaruhkan dirinya dalam pertarungan, saling bertukar sindiran dan pujian dengan Hajime Kashimo di tengah pertempuran, serta menawarkan persekutuan begitu pertarungan usai. Sebagai kawan, ia dapat diandalkan dan setia, membantu merencanakan serangan Makyo Shinjuku, meredakan ketegangan antara Yuta dan Kashimo, serta tetap teguh percaya pada para sekutunya hingga akhir perjuangan.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Kemampuan

Termasuk dalam jajaran siswa terhebat SMA Jujutsu Tokyo, Hakari dipandang Gojo, bersama Yuta, sebagai sosok yang berpotensi menyamainya, dan Yuta pun mengakui bahwa Hakari unggul darinya saat sedang bersemangat. Ia adalah petarung jarak dekat kelas atas yang energi kutukannya memiliki karakteristik kasar dan bergerigi, sebuah “tepi” yang memberi sengatan tajam tak peduli seberapa ringan ia menyerang, yang oleh Yuji disamakan dengan tongkat bergerigi dan oleh Charles dengan amplas. Ia memperkuat kedua serangan maupun ketahanannya dengan energi kutukan, dan senjata terbesarnya adalah keberuntungan murni, yang cukup besar sehingga ia bisa mengandalkannya untuk meraih kemenangan.

Teknik bawaannya, sebuah seni bernama tak dikenal bergaya pachinko yang dijuluki Private Pure Love Train, bekerja terutama melalui ekspansi domainnya, Idle Death Gamble. Domain tersebut menciptakan suasana stasiun kereta api yang menggelar permainan untung-untungan: jika tiga angka yang sama berbaris, pemain akan meraih jackpot, peluang tipis satu banding 239 yang kerap digenggamnya. Ketika jackpot itu muncul, ia memasuki Mode Tak Terkalahkan, membanjiri tubuhnya dengan energi kutukan tanpa batas selama empat menit dan sebelas detik, durasi lagu yang mengiringi babak tersebut, sementara teknik kutukan balik yang sepenuhnya otomatis langsung memulihkan setiap luka, membuatnya nyaris abadi.

Kombinasi itu menghasilkan kemenangan-kemenangan ikoniknya. Ia mengalahkan Charles, yang mampu melihat sejenak ke masa depan, dengan menyerang titik-titik buta tanpa henti, dan ia juga mengalahkan Kashimo, seorang penyihir inkarnasi yang telah menewaskan empat puluh peserta Permainan Pembantaian dan termasuk musuh paling mematikan yang pernah ditemui Kenjaku dalam seribu tahun, lewat jackpot beruntun dan keputusan cerdas yang kerap nekat. Saat menghadapi Uraume dalam serangan Shinjuku, kemampuan regenerasinya selama Mode Tak Terkalahkan bahkan melampaui ritme yang ditunjukkan Gojo dan Sukuna dalam pertarungan mereka, dan meski ia belum sempat menghabisi Uraume sebelum serangan usai, ia tetap bertarung panjang dengan level tinggi dan berhasil keluar hidup-hidup. Sebagai ahli pertarungan tangan kosong dengan repertoar pukulan dan cengkeraman yang luas, pikiran taktis yang tajam dalam membaca lawan dan merancang counter, serta kesiapan mempertaruhkan segalanya pada satu sumpah pengikat atau putaran domain, Hakari memadukan keahlian dan keberuntungan menjadi pasangan yang mampu bertahan melawan hampir semua ancaman.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Kinji Hakari orang baik?

Kinji Hakari adalah sekutu para protagonis; meskipun banyak rekan menilainya sebagai sosok yang mementingkan diri sendiri dan tak berguna, ia dapat diandalkan dan setia sebagai kawan. Ia turut merencanakan serangan Makyo Shinjuku, tetap mempertahankan keyakinan teguh pada kawan-kawannya hingga akhir, bahkan menghormati impian para musuh.

Apakah Hakari lebih kuat daripada Gojo?

Gojo secara khusus menyebut Kinji Hakari, bersama Yuta, sebagai mereka yang memiliki potensi untuk menyamainya, dan Yuta pun mengakui bahwa ketika sedang bersemangat, Hakari sedikit lebih unggul darinya. Isi cerita tidak menyatakan bahwa Hakari secara pasti melampaui Gojo, hanya bahwa ia termasuk dalam jajaran siswa terkuat di sekolah.

Apakah Hakari masih hidup di JJK?

Kinji Hakari masih hidup. Saat menghadapi Uraume dalam serangan Shinjuku, kemampuan regenerasinya bahkan melebihi kecepatan yang ditunjukkan oleh Gojo dan Sukuna, dan meskipun ia belum berhasil mengalahkannya sebelum serangan berakhir, ia bertarung cukup lama dan keluar dari pertempuran dengan selamat.

Apa kemampuan Kinji Hakari?

Teknik bawaan Kinji Hakari yang bernuansa pachinko, Private Pure Love Train, bekerja terutama melalui ekspansi domainnya, Idle Death Gamble. Domain tersebut menciptakan permainan peluang dengan peluang satu banding 239, dan jika mendapat jackpot, mode Unkillable akan aktif, membanjirinya dengan energi kutukan tanpa batas serta penyembuhan otomatis selama empat menit sebelas detik.

Mengapa Kinji Hakari dikeluarkan dari SMA Jujutsu?

Kinji Hakari dikeluarkan dari Tokyo Jujutsu High setelah ia menghajar seorang pejabat konservatif, karena temperamennya dan tekniknya yang tidak lazim membuat atasan di atasnya tidak senang. Selama ia tidak bersekolah, ia menjalankan sebuah arena pertarungan penyihir jujutsu yang didanai uang tunai, bernama Gachinko Fight Club.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Kinji Hakari? Wiki Jujutsu Kaisen di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Jujutsu Kaisen. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster teatrikal dan visual kunci, dikreditkan kepada MAPPA dan Toho.
  • Halaman game: box art resmi untuk Jujutsu Kaisen Cursed Clash, dikreditkan kepada Bandai Namco.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, dikreditkan kepada Shueisha dan Gege Akutami.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.