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Un cavaliere corazzato con un elmo rivettato e visiera avanza a grandi passi attraverso un campo di battaglia fumante e in rovina, disseminato di armi spezzate ed elmi abbandonati al crepuscolo.
L'immagine mostrata è un'interpretazione artistica realizzata per questa voce. I dettagli possono differire dalle rappresentazioni ufficiali. Il personaggio e il franchise restano © dei rispettivi detentori dei diritti.

Carmine rientrava tra le tre divinità custodi della dimensione di Danmara, incaricate di mantenere sigillata la Carta delle Fiabe. Antagonista minore nell’Arco di Danmara, la sua caduta non solo infranse quel sigillo, ma consentì ai giocatori di ottenere la carta del Cavaliere Oscuro.

Genere: Maschio
Stato: Deceduto
HP della carta: 5000
Nome della carta: Dark Knight
Tipo di carta: Slash/Strike
Residenza: Danmara
Occupazione: Divinità guardiana
Esordio nel manga: Capitolo 136
Stile di combattimento: Scherma
Nome giapponese: カーマイン
Classificazione: Diavolo
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Aspetto

Assomigliava a un enorme cavaliere di stampo medievale, alto non meno di quindici metri.

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Personalità

Carmine non emetteva alcun suono, una sentinella programmata per abbattere chiunque mettesse piede sulla Collina del Confine Nazionale.

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Storia

Quando il tentativo di Momo di superare la barriera della Collina del Confine Nazionale fallì, Carmine sfondò il confine e le rivolse uno sguardo minaccioso. Lanciò l’attacco sollevando lo scudo per far piovere schegge dalla parete fracassata, mentre la colpiva con la spada. Unji Zuma giunse appena in tempo per respingere il fendente del gigante e, quando uno dei suoi ombrelli colpì la punta della spada, ne scaturì un’onda d’urto che fece a pezzi Carmine. Quell’uccisione fruttò a Momo e Unji la carta del Cavaliere Oscuro; i due si accorsero di possederla solo dopo aver sconfitto il Nom Nom Bongo, aprendo la strada attraverso i restanti livelli di Danmara. Con quella carta i giocatori possono evocare la spada e lo scudo di Carmine, anche se è vietato radere al suolo i villaggi con essi.

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Domande frequenti

Chi è Carmine in Dandadan?

Carmine era annoverato tra le tre divinità custodi della dimensione di Danmara in Dandadan, incaricato di mantenere sigillata la Carta delle Fiabe. Ricopre il ruolo di antagonista minore nell’Arco di Danmara.

Che cosa stava sorvegliando Carmine in Dandadan?

Carmine era una sentinella programmata per abbattere chiunque mettesse piede sulla Collina del Confine Nazionale, proteggendo il sigillo posto sulla Carta delle Fiabe. La sua caduta ha infranto quel sigillo.

Chi ha sconfitto Carmine in Dandadan?

Carmine è stato sconfitto da Momo e Unji Zuma. Unji è giunto appena in tempo per respingere l’affondo del gigante, e quando uno dei suoi ombrelli ha colpito la punta della spada ha scatenato un’onda d’urto che ha dilaniato Carmine.

Che carta lascia cadere Carmine in Dandadan?

Sconfiggere Carmine ha fruttato a Momo e Unji la carta del Cavaliere Oscuro. Con essa i giocatori possono evocare la spada e lo scudo di Carmine, anche se usare l’arma per radere al suolo villaggi è vietato.

Che aspetto ha Carmine in Dandadan?

Carmine somigliava a un imponente cavaliere di stampo medievale, alto non meno di quindici metri. Non emetteva alcun suono e combatteva con straordinaria forza e maestria nella scherma.

Fonti e informazioni

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