
Carmine rientrava tra le tre divinità custodi della dimensione di Danmara, incaricate di mantenere sigillata la Carta delle Fiabe. Antagonista minore nell’Arco di Danmara, la sua caduta non solo infranse quel sigillo, ma consentì ai giocatori di ottenere la carta del Cavaliere Oscuro.
Assomigliava a un enorme cavaliere di stampo medievale, alto non meno di quindici metri.
Carmine non emetteva alcun suono, una sentinella programmata per abbattere chiunque mettesse piede sulla Collina del Confine Nazionale.
Quando il tentativo di Momo di superare la barriera della Collina del Confine Nazionale fallì, Carmine sfondò il confine e le rivolse uno sguardo minaccioso. Lanciò l’attacco sollevando lo scudo per far piovere schegge dalla parete fracassata, mentre la colpiva con la spada. Unji Zuma giunse appena in tempo per respingere il fendente del gigante e, quando uno dei suoi ombrelli colpì la punta della spada, ne scaturì un’onda d’urto che fece a pezzi Carmine. Quell’uccisione fruttò a Momo e Unji la carta del Cavaliere Oscuro; i due si accorsero di possederla solo dopo aver sconfitto il Nom Nom Bongo, aprendo la strada attraverso i restanti livelli di Danmara. Con quella carta i giocatori possono evocare la spada e lo scudo di Carmine, anche se è vietato radere al suolo i villaggi con essi.

La trasformazione che tutti conoscono, la domanda successiva che nessuno voleva toccare. Perché abbiamo fatto un pezzo R&B morbido sul bagliore dorato di cui Dragon Ball non parla mai....

Cinque personaggi femminili di Bleach, classificati e decisi. Yoruichi è al numero cinque, il posto che nessuno si aspetta, e la nostra numero uno è un'Arrancar dal cuore tenero....
Carmine era annoverato tra le tre divinità custodi della dimensione di Danmara in Dandadan, incaricato di mantenere sigillata la Carta delle Fiabe. Ricopre il ruolo di antagonista minore nell’Arco di Danmara.
Carmine era una sentinella programmata per abbattere chiunque mettesse piede sulla Collina del Confine Nazionale, proteggendo il sigillo posto sulla Carta delle Fiabe. La sua caduta ha infranto quel sigillo.
Carmine è stato sconfitto da Momo e Unji Zuma. Unji è giunto appena in tempo per respingere l’affondo del gigante, e quando uno dei suoi ombrelli ha colpito la punta della spada ha scatenato un’onda d’urto che ha dilaniato Carmine.
Sconfiggere Carmine ha fruttato a Momo e Unji la carta del Cavaliere Oscuro. Con essa i giocatori possono evocare la spada e lo scudo di Carmine, anche se usare l’arma per radere al suolo villaggi è vietato.
Carmine somigliava a un imponente cavaliere di stampo medievale, alto non meno di quindici metri. Non emetteva alcun suono e combatteva con straordinaria forza e maestria nella scherma.
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