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「進撃の巨人2 -Final Battle-」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

進撃の巨人2 -Final Battle-

ゲーム

『進撃の巨人2 -Final Battle-』は、2019年にOmega Forceが配信した『進撃の巨人2』の拡張コンテンツ。アニメ第3期のストーリーを収録し、新たな部隊奪還ミッションや、立体機動装置を装備した人間同士の対人戦闘が追加された。

ジャンル: Hack and slash / Action RPG (expansion)
プラットフォーム: PS4, Switch, Xbox One, PC
開発元: Omega Force
出版社: Koei Tecmo
公開年: 2019
日本発売日: 2019年7月4日
北米発売日: 2019年7月5日
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ゲームプレイ

アップデートの目玉として2つの新モードが追加された。巨人に占領された領土を奪還する部隊奪還モードと、対人立体機動装置を装備した兵士同士が空中戦を繰り広げる対人戦闘モードである。「雷槍」や「対人立体機動装置」といった新装備により、本編の戦闘アクションがさらに拡張された。
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ストーリー

ストーリーはゲーム本編のエピローグ直後から再開し、アニメ第3期で描かれた原作マンガのエピソードを辿る。Koei Tecmoは本編同梱パッケージ版のほか、既に『進撃の巨人2』を所持しているユーザー向けに追加DLC「アップグレードパック」として販売した。
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リリース

Koei Tecmoは2019年7月4日に日本、2019年7月5日に北米および欧州で発売し、PS4、Xbox One、Switch、PC向けに展開した。この拡張により、全体のストーリーを通じて40人以上のプレイアブルキャラクターが登場することとなった。
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出典・情報

進撃の巨人2 -Final Battle-についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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