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「進撃の巨人」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

進撃の巨人

ゲーム

『進撃の巨人』は、2016年にOmega Forceが開発したハックアンドスラッシュ型アクションゲーム。プレイヤーはエレン、ミサカ、リヴァイをはじめとする調査兵団として立体機動装置で駆け巡り、PS4、PS3、Vita、PC、Xbox Oneで巨大な巨人を駆逐していく。

ジャンル: Hack and slash / Action
プラットフォーム: PS4, PS3, PS Vita, PC, Xbox One
開発元: Omega Force
出版社: Koei Tecmo
公開年: 2016
日本発売日: 2016年2月18日
北米発売日: 2016年8月30日
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ゲームプレイ

「アタックモード」がメインキャンペーンを担い、プレイヤーは屋根や木々の間をワイヤー移動で加速し、巨人の視線に注意しながらうなじを切りつける。拠点ではミッション合間にブレードやガス筒、軍馬の強化が行え、協力プレイ中心の「壁外調査モード」では最大4人のプレイヤーがオリジナルのサイドミッションに挑み、戦利品や経験値を獲得できる。
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ストーリー

ストーリーは原作マンガの序盤を描き、超大型巨人によるウォール・マリア突破から第33話までと、それ以降の戦闘で構成されたエピローグを収録している。操作キャラクターはエレン、ミサカ、アルミン、リヴァイや同期の兵士たちへと切り替わり、第104期訓練兵団や調査兵団が壁の奪還を目指して戦う。
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評価

批評家からは、忠実で魅力的なアニメ化作品と評価されたものの、ミッションの単調さやキャラクターモデルの荒さが課題として挙げられた。MetacriticではPS4版が74点、Xbox One版が77点となり、ファミ通のクロスレビューでは40点満点中34点を獲得した。Koei Tecmoは発売後1年間で世界累計出荷本数が約70万本に達したと発表した。
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出典・情報

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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