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「進撃の巨人 TEAM BATTLE」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

進撃の巨人 TEAM BATTLE

ゲーム

『進撃の巨人 TEAM BATTLE』は、モーショントラッキング技術を取り入れた立体機動装置操作を特徴とするCapcomのアーケードゲーム。2016年に発表されたが、ロケーションテストや一般公開に至ることなく2018年12月に開発中止が発表された。

ジャンル: Arcade action (cancelled, unreleased)
プラットフォーム: Arcade (cancelled, never released)
開発元: Capcom
出版社: Capcom
公開年: 0
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ゲームプレイ

筐体には立体機動装置のグリップを模した専用コントローラーとモーショントラッキング機能が備わり、空中をワイヤー移動しながら切りつける感覚を再現する体感型アトラクションを目指していた。シングルプレイに加え、ネットワークを介した最大8人でのチーム対戦や協力プレイモードが計画されていた。
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概要

家庭用ゲームのような爽快な巨人討伐アクションを、コントローラー操作ではなくアーケードならではの体感アトラクションとして再現し、日本のゲームセンター向けへの導入を目指していた。
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リリース

Capcomは2016年のジャパン アミューズメント エキスポでコンセプトを初公開したが、その後約2年間にわたり続報がなく、2018年12月3日に「体感ゲームとして満足のいくクオリティに達しなかった」として正式に開発中止を発表した。
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出典・情報

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このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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