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「Bleach: Rebirth of Souls」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Bleach: Rebirth of Souls

ゲーム

Bleach: Rebirth of Soulsは、デベロッパーのTamsoftとパブリッシャーのBandai Namcoによる3Dアリーナ対戦アクションゲーム。2025年3月に世界同時発売され、多数の死神や破面(アランカル)が登場する中でアニメ序盤のストーリーが描かれる。

ジャンル: 3D arena fighting game
プラットフォーム: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
開発元: Tamsoft
出版社: Bandai Namco Entertainment
公開年: 2025
日本発売日: 2025年3月21日
北米発売日: 2025年3月21日
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ゲームプレイ

対戦は主に2次元軸上の移動を軸とした3次元空間内での1対1で行われ、キャラクターは足元に霊子を集めることで空中へ上昇できる。攻撃タイプの相性を決めるジャンケン方式のカウンターシステムが採用されており、霊子ゲージで必殺技を発動しつつ相手の魂魄(体力)を削り、隙を見て決定的なフィニッシャーを叩き込む。初期ロースターには33名のキャラクターが収録され、ダウンロードコンテンツによってさらに追加される。
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ストーリー

キャンペーンモードは、黒崎一護が死神代行となる場面から偽空座町篇に至るアニメのストーリーを辿り、主要なエピソードごとに用意された複数のマップに展開する。任意のシークレットミッションでは一護以外のキャラクターにもスポットが当てられ、主要な出来事をそれぞれの視点から体験できる。
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評価

レビュー評価は賛否両論から平均的な水準にとどまった。IGNは10点満点中7点を付け、より奥深い戦闘を追求したTamsoftの取り組みを評価した一方、OpenCriticにおける推奨率は約47%となっている。スタイリッシュな演出や奥深いシステムは賞賛されたものの、不均衡なストーリーモードや、発売時点でランクマッチが存在しないなどの手薄なオンライン要素が欠点として挙げられた。日本国内では、PlayStation 5のパッケージ版が初週で約6,079本を売り上げた。
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出典・情報

Bleach: Rebirth of Soulsについてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

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  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

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