戻る
「BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲

ゲーム

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』は、プレイヤーがWiiリモコンの体感操作で剣を振るWii向けの3D対戦格闘ゲームである。アニメの登場人物たちが体感型のアクションバトルに集結し、ゲームオリジナルの破面(アランカル)の宿敵を戦いに導入している。

ジャンル: 3D fighting
プラットフォーム: Wii
開発元: Polygon Magic
出版社: Sega
公開年: 2006
日本発売日: 2006年12月14日
北米発売日: 2007年10月9日
文字サイズ

ゲームプレイ

本作は体感操作を中心に設計された3D一対一対戦格闘ゲームであり、プレイヤーがWiiリモコンを振ることでキャラクターが刀で斬りつけ、攻撃動作を実際のジェスチャーへと変換する。登場陣容には死神、破面(アランカル)、その他シリーズの闘士が集まり、3Dアリーナで対戦を繰り広げる。
文字サイズ

ストーリー

ストーリーは本作オリジナルの破面(アランカル)であるアルトゥーロ・プラティアードを中心に展開する。彼は2000年前に護廷十三隊によって双殛の丘の地下に封印されていた。双殛が破壊されたことで封印から解き放たれた彼は、砕け散った神器の欠片を捜し求めながら様々な人物に成りすます。
文字サイズ

評価

批評家からの評価は賛否両論であり、平均スコアは100点満点中58点前後となっている。点数は10点満点中4点前後の低評価から7点近い好意的な評価まで幅広く、批評家は概ね体感操作による剣劇アクションを中緯度の試みとして扱っている。本作は2006年12月14日に日本で先行発売され、その後2007年10月に北米、2008年初頭に欧州で発売された。
このリソースをシェア

出典・情報

BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲についてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツはダディ・ジム本部による、『ブリーチ』のアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。