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「マイクロクラック。」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

マイクロクラック。

マンガ話 6

第六の章は井上昊の悲劇を締めくくる。織姫が自分を喰らおうとする虚を抱きしめると、彼女の許しが彼の正気を取り戻し、兄妹は最後の別れを交わし、その後ルキアが静かにその夜を織姫の記憶から書き換える。

ストーリーアーク: Agent of the Shinigami arc
: 1
巻タイトル: THE DEATH AND THE STRAWBERRY
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あらすじ

回想の中でアシッドワイヤーは人間時代の井上昊としての日々を思い出す。虐待する両親のもとに織姫が生まれ、十五歳で彼女を守り、十八歳で彼女と逃げて二人の生活を築いた。現在に戻り、彼は自分だけが彼女を育てたと唸り、一護から彼女を奪おうと飛びかかる。一護は噛みつきを刀で受け止め、織姫は誰のものでもないと主張するが、虚は彼女が自分のために生きないなら自分のために死ぬべきだと決め、歯を彼女に食い込ませる。

悲鳴を上げる代わりに、織姫は傷を負いながらも兄を腕で抱きしめる。彼女は彼を笑顔に保つために悲しみを隠してきただけだと告白し、それがどれほど彼を孤独にしたか気づけなかったことを詫び、そして倒れる。ルキアはまだ遅くはないと周囲を安心させ、治癒の術で織姫の魂を体に戻す。見守る昊は、彼女が痛みを隠していると常に知っていたが、祈りが彼女の心が自分のものであることを意味したため、それにしがみついていたと認める。

一護は織姫が今も着けているヘアピン、昊が初めて贈った品を指し、悲しみは誰もが孤独を感じさせるものだと虚に告げ、自分の孤独に溺れながら妹の孤独を忘れたことを責める。昊は刃を握り、それを使って残る仮面を剥ぎ取り、澄んだ心で逝くことを選ぶ。ルキアは斬魄刀が破壊ではなく浄化し、尸魂界への道を開くと説明する。織姫は彼の死の前の最後の喧嘩を思い出し、彼が空に溶けていく中でようやく良い日を願う。ルキアはその後、記換神機でその夜を消し、翌日織姫は陽気に銃を持った男の作り話を語り、一護はそれが自分の家族にも使われたのと同じ仕掛けだと気づく。

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主な出来事

織姫の抱擁と謝罪が昊の怒りを打ち破り、彼は残る仮面を自ら断ち切って浄化される。ルキアは織姫を癒し、昊を尸魂界へ浄化し、その後遭遇全体の記憶を消し、織姫には作られた回想を残す。

Mr. Popo Took Your Girl

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Mr. Popo Took Your Girl

ダディ・ジム本部 は R&B をやっていて、今のところほとんどドラゴンボールです。ぜひチェックしてみて。

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注釈

第一巻と死神代行篇の一部であり、この章のタイトルはViz版でMicrocrack.と訳されている。内容はアニメの第三話兄の想い、妹の想いにアニメ化された。締めの場面は、超常現象を目撃した一般人の記憶を作り変える記換神機という繰り返しの装置を導入する。

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よくある質問

ブリーチ第6話「microcrack.」では何が起こりますか?

「microcrack.」はブリーチの第6話で、井上昊の悲劇に幕を下ろす。織姫の抱擁と許しが彼の正気を取り戻させ、兄妹が最後の別れを交わした後、ルキアが織姫の記憶からその夜を消す。

BLEACHにおける昊の物語はどう終わるのか?

「microcrack.」において、昊は一護の刀を握り、それを使って虚の仮面の最後の部分を剥ぎ取り、澄んだ心で成仏することを選び、その後ルキアの斬魄刀が彼を浄化し、尸魂界への道を開く。

BLEACHにおける記魂鎮鬼とは何ですか?

「microcrack.」では、記魂鎮鬼はルキアが織姫からその夜の出来事を消すために使う記憶改変装置で、超常現象を目撃した一般人の記憶を書き換える繰り返し使われる道具です。

織姫は兄が虚になったことを覚えているか?

いいえ、「microcrack.」では、ルキアが記換神機で遭遇全体の記憶を消し、織姫には作り物の記憶が残され、翌日彼女は陽気に銃を持った男の作り話を語る。

BLEACHで斬魄刀は虚に何をしますか?

『microcrack.』で説明されるように、斬魄刀は虚を破壊するのではなく浄化し、霊を清めて尸魂界へ転生する道を開く。

出典・情報

マイクロクラック。についてもっと知りたいですか?Fandom内のBLEACHウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

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このコンテンツはダディ・ジム本部による、BLEACHのアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: BLEACHの家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

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