戻る
「ゾンビたちの行進 3」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

ゾンビたちの行進 3

マンガ話 592

蘇生した日番谷冬獅郎が十一番隊の戦士たちを切り裂き、涅マユリが介入して隊長を自分のものにしようとする。章はジゼル・ジュエルの奴隷の作り方についての冷たい自慢に対して死体の暴走を描く。

: SORRY I AM STRONG
文字サイズ

あらすじ

近くの屋根に止まった十番隊隊長日番谷冬獅郎の死体が霊圧がほとんど消えた状態で再出現し、それを感じたばかりの斑目一角と綾瀬川弓親を驚かせる。弓親が縛りの術に手を伸ばすと、一角が鬼灯丸で彼を押しのけ、迫る氷の壁は二人ではなく自分の脚だけをかすめる。傷を払いのけた一角は肩を貫かれ背中を斬られ、弓親の反撃と隠された解放を呼ぼうとする試みは膝、頭突き、胸の斬撃で終わり、彼は地面に血を流して倒れる。

横から見守る涅マユリは、死んだ隊長が速度を落とさず動くと観察し、バンビエッタ・バスターバインの残る意識が冬獅郎を生きたまま蘇生させたのだと推論する。ジゼル・ジュエルが降りてきて推測を確認し、犠牲者を息をさせ続けることで細胞を保ち、速くし、操縦しにくくする意志を消すと自慢し、それが自分にぴったりだと述べる。マユリが無心の者を命令する魅力についてからかうと、肩をすくめるだけである。

シャルロッテ・クールホーンが二人の間に着地し、こんなハンサムな相手と打ち合う考えに興奮するが、一振りで胸を開き、手を伸ばす前に手を奪われる。マユリは網の障壁を張って止めの一撃を止め、崩れた破面に力の差を見誤ったと叱り、自分の標本が破壊されるのを拒む。彼は決して意に反する者を実験しないと主張し、冬獅郎に薬物試験の連続を陽気に約束し、すべて瀞霊廷への奉仕として装う。

文字サイズ

主な出来事

冬獅郎の蘇生した体が一角、弓親、シャルロッテを素早く次々と斬り倒す。マユリは死体が死ぬ前に動かされたと結論し、ジゼルは方法が奴隷をより速く命令しやすくすると確認する。マユリは倒れたシャルロッテを守り、冬獅郎を自分の被験体として主張し、試験用の薬品を準備する。

文字サイズ

注釈

この回は第六十六巻SORRY I AM STRONGに収録され、その出来事は第389話Marching Out the ZOMBIES 2に組み込まれた。バンビエッタ・バスターバインは冬獅郎が自身の蘇生前に倒した以前の犠牲者として挙げられている。

このリソースをシェア

よくある質問

BLEACH第592話『ゾンビたちの行進3』では何が起こるか?

第592話では、蘇生された日番谷冬獅郎が十一番隊の戦士たちを切り裂き、涅マユリが介入してその隊長を自分のものにしようとする。章は死体の暴走と、ジゼル・ジュエルが自分の奴隷の作り方を自慢する様子を対比させる。

「Marching Out The ZOMBIES 3」でゾンビ化した日番谷は誰を倒しますか?

第592話で、日番谷の蘇った体は斑目一角、綾瀬川弓親、シャルロッテ・クールホーンを次々と斬り倒し、その後マユリが介入します。

BLEACH第592話によると日番谷はどのように蘇生させられたか?

涅マユリはバンビエッタ・バスターバインの残存意識により日番谷が生きたまま蘇生させられたと推論し、ジゼル・ジュエルは被害者を呼吸させたままにすることで細胞を保存・活性化させ、操縦しにくくする意志を消去すると確認する。

なぜ涅マユリはシャルロットを止めの一撃から救うのか?

第592話でマユリは日番谷の止めの一撃を止めるために網状の障壁を張り、意図した標本が破壊されるのを拒むからであり、その後その隊長を自身の薬物実験の被験体として主張する。

「Marching Out The ZOMBIES 3」はどの巻とエピソードで扱われていますか?

第592話は第66巻『SORRY I AM STRONG』に収録されており、その出来事は第389話「Marching Out the ZOMBIES 2」にアニメ化された。

出典・情報

ゾンビたちの行進 3についてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツはダディ・ジム本部による、『ブリーチ』のアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

権利者

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。