
密閉された部屋の中で一人、潔はこの第一ステージがホログラムのキーパーに守られた容赦のない単独得点試練であることを悟る。100ゴールという不可能とも思える目標が、自らの才能だけで勝てるかどうかを試すことになる。
パネルに囲まれた部屋の中央に立ち、潔はホログラムに戸惑うが、やがて壁がゴールネットの形をつくり、床に投影された図形が自分の周りで縮み始める。彼はこの部屋が、キーパーの前に立つストライカーを再現したものであり、決められた範囲の外に出ずに何度もゴールを決め続けなければならない仕組みだと理解する。最初の一本はホログラムに弾き返され、こんなシュートを止められる高校生など普通はいないと驚嘆する。頭上のスクリーンには課題が示される。90分以内に100ゴールを決めればステージクリア、それはゴール前での一対一によって各選手のエゴと、本物の武器の必要性を暴き出すために組まれた試練だった。
パネルからボールが放たれるたびに、潔はその速度と軌道を読み、無駄のない動きで落下点へ移動し、直接シュートを叩き込む。数分のうちに30ゴールに到達するが、残り約72分を残してなお70ゴール足りていない。そこで守備陣を模した追加のホログラムが出現する。次の直接シュートは失敗し、難易度が急激に上がったことに気づく。監視室から見守る絵心は帝襟 アンリに、各ボールの内部に仕込まれたマイクロセンサーチップが、ホログラムが接触を検知するたびに物理的な反応を引き起こす仕組みだと説明し、それを「ホログラフィック・スポーツ・テクノロジー」と呼ぶ。アンリは計画の資金が尽きていると心配するが、絵心は静かにしろと一喝する。
絵心はこのステージを、勝ち上がった全員にとっての清算の場だと位置づける。一次選考では優れた仲間に頼ることができたが、この試練は個人の力を要求し、他人に依存してきた者は苦しむことになる。自らのゼロを1に変えられる選手は、それを使って才能を磨き、より高いレベルのストライカーへと成長していくのだと語る。部屋の中に戻った潔は、今こそ自分が進化するときだと決意する。
「ブルーロックマン」のホログラムがこのステージのゴールキーパーであることが明かされ、潔は自分の力だけで90分以内に100ゴールを決めなければならないことを理解する。30ゴール到達後に追加される守備陣を模したホログラムが難易度を大きく引き上げる。絵心はセンサー駆動の技術を説明し、このステージをチーム依存型の選手とエゴイスト型の選手を選別するフィルターだと位置づける。
ブルーロックマンは、二次選考の第1ステージでゴールを守るホログラムのキーパーだ。ボールの中に仕込まれたマイクロセンサーチップに反応してシュートを阻止し、全ての選手に単独での得点を求める相手となる。
第41話で潔は、90分以内にブルーロックマンのホログラムを相手に100得点を挙げなければならないと知る。チームメイトの助けを一切借りず、自分自身の技術だけが頼りとなる。
潔が30得点に達すると、守備者集団を再現する追加のホログラムが出現し、試練の難易度が急激に上がる。その結果、潔の次のダイレクトシュートは失敗に終わる。
絵心は帝襟アンリに対し、それぞれのボールにはマイクロセンサーチップが仕込まれており、ホログラムが接触を感知するたびに物理的な反応を引き起こすと説明する。彼はこの仕組みをホログラフィック・スポーツテクノロジーと呼ぶ。
絵心はこのステージを、一次選考で優れたチームメイトに頼っていた選手と、本物の個人の才能を持つ選手をふるい分ける試験だと位置づける。全ての選手に自らの技術を磨くか、あるいはチーム依存だと露呈するかを迫るものだ。
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