彼は中世風の大騎士のような姿をしており、身長はなんと十五メートルにも及んだ。
カルミンは一切の声を発せず、国境の丘へ足を踏み入れる者を斬り伏せるようプログラムされた番人だった。
綾瀬桃が国境の丘の結界を越えようとしても空振りに終わったとき、カルミンは境界を突き破って現れ、威圧的な視線を彼女に向けてきた。彼は盾を掲げて砕け散った壁の破片を雨のように降らせる一方で、剣で彼女を切りつけ始めた。ちょうどその時、ウンジ・ズマが駆けつけ、巨人の一撃を防ぎきった。さらに、彼の傘の一つが剣の切先に当たると、衝撃波が放たれてカルミンを粉々にした。この戦いで綾瀬桃とウンジ・ズマはダークナイトカードを獲得し、その存在に気づいたのはノムノムボンゴを倒してダンダダンの残りのステージへの道を開いた後だった。このカードを使えば、プレイヤーはカルミンの剣と盾を召喚できるが、それを使って村々を破壊することは禁じられている。
カーマインは、ダンダダンのダンマラ次元を守る三柱の守護神の一人に数えられ、フェアリーテールカードの封印を保つ使命を帯びていました。彼はダンマラ編において脇役の敵役として登場します。
カーマインは、国境の丘へ足を踏み入れる者を斬り伏せるようプログラムされた番人であり、フェアリーテールカードの封印を守っていました。彼が倒れたことで、その封印は解かれました。
カーマインを倒したのは綾瀬桃とウンジ・ズマです。ウンジが間に合って巨人の一撃を防ぎ、彼の傘の一つが剣の切先に当たったことで衝撃波が発生し、カーマインは粉々になりました。
カーマインを倒したことで、綾瀬桃とウンジはダークナイトのカードを手に入れました。このカードを使えば、カーマインの剣と盾を召喚できますが、その武器で村を破壊することは禁じられています。
カーマインは中世風の大騎士のような姿をしており、身長は十五メートルにも達しました。彼は無言で、桁外れの膂力と剣術を駆使して戦いました。
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