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「鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔

ゲーム

『鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔』は、Racjinが開発しSquare Enixから2004年に発売されたPlayStation 2用アクションRPGである。禁忌の科学によって亡き恋人を蘇らせようと企む元錬金術師に関連した連続失踪事件を、エドワードとアルフォンスが調査する。

ジャンル: Action role-playing
プラットフォーム: PlayStation 2
開発元: Racjin
出版社: Square Enix
公開年: 2004
日本発売日: 2004年9月22日
北米発売日: 2005年7月12日
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ゲームプレイ

ゲームシステムは1人プレイ用のアクションRPGで、前作『鋼の錬金術師 翔べない天使』からグラフィックや演出が洗練されている。会話シーンは全編フルボイスで収録されており、戦闘ではエドワードの近接錬金術アクションとアルフォンスのサポート攻撃を組み合わせ、兄弟でアメストリス全土を戦い抜く。
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ストーリー

魔物の目撃情報や住民の失踪事件を追うエドワードとアルフォンスは、事件の元凶がかつて追放された錬金術師ジャック・クロウリーであることを突き止める。彼は亡きパートナーであるエルマの遺体をゴーレムと融合させ、彼女を蘇らせようとしていた。クロウリーを追う旅は、悲しみや禁忌の錬金術に手を染める代償を描き出し、原作漫画が掲げる人体錬成への警鐘と深く共鳴している。
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評価

Square Enixは『鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔』を日本で2004年9月22日に発売し、北米では2005年7月12日にアニメ第2期の2話を収録した特典DVD付きで発売した。評価は平均的な部類となり、MetacriticとGameRankingsの平均スコアはいずれも67%となった。GameSpotは10点満点中7.3点をつけており、批評家からはPS2第1作目からの改善点は着実であるものの劇的な進化ではないと評された。発売から1年で、日本国内で約16万本を売り上げた。
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出典・情報

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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