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「VR能 攻殻機動隊」の公式カバーアート
カバーアート © Masamune Shirow / Kodansha, Production I.G。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

VR能 攻殻機動隊

映画

『攻殻機動隊』と日本の伝統芸能である能、そしてバーチャルリアリティ(VR)演出を融合させた1日限りの舞台作品。2023年10月に東京で1回限定上演され、古典演劇と多層的な投影技術を組み合わせて披露された。

会場: Tokyo Tatemono Brillia HALL (Toshima Arts and Culture Theatre)
: 日本
監督: 奥秀太郎
言語: Japanese
プロデューサー: TBS
メディアの種類: Stage play
Playwright: Jun'ichi Fujisaku
公開日: 2023年10月13日
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概要

VR能 攻殻機動隊』は、『攻殻機動隊』の原作マンガをベースにした舞台化作品である。2023年10月13日に東京建物 Brillia HALL(豊島区立芸術文化劇場)にて1日限定で上演された。演出は奥秀太郎、脚本は藤咲淳一が担当し、TBSが製作を手掛けた。

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あらすじ

本作は、日本の伝統芸能である能の観点から原作を再解釈したものである。キャスト陣には舞台俳優、声優、アバター出演者が融合し、実演で津田健次郎、声の出演で下野紘や蒼井翔太、アバター出演で青木志貴が参加したほか、坂口貴信や谷本健吾らが出演した。

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評価

本作の大きな特徴は、数百年の歴史を持つ能と最先端の映像技術の融合にあった。東京大学の稲見昌彦によるVR演出をはじめ、明治大学、慶應義塾大学、宇都宮大学の研究者らが開発した映像およびAIRR(空中ディスプレイ)システムなど、大学の研究陣が技術基盤を提供し、一夜限りの演劇イベントを支えた。

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よくある質問

『VR能 攻殻機動隊』とは何ですか?

『VR能 攻殻機動隊』は、原作漫画『攻殻機動隊』を日本の伝統芸能である能とバーチャルリアリティ演出によって舞台化した作品です。伝統的な演劇表現と重層的なプロジェクション技術を融合させた舞台となっています。

『VR能 攻殻機動隊』はいつ、どこで上演されたか?

『VR能 攻殻機動隊』は2023年10月13日、豊島区立芸術文化劇場の拠点である東京建物 Brillia HALLにて上演された。公演は1日限定で行われた。

『VR能 攻殻機動隊』の演出と脚本は誰が担当しましたか?

『VR能 攻殻機動隊』は奥秀太郎が演出を務め、脚本を藤咲淳一が執筆しました。舞台制作はTBSが手掛けました。

『VR能 攻殻機動隊』には誰が出演したのか?

『VR能 攻殻機動隊』のキャストには、舞台俳優、声優、アバター演者が名を連ねた。津田健次郎が実写役で出演したほか、下野紘と蒼井翔太が声を担当、青木志貴がアバター演技を担当し、坂口貴信や谷本健吾も参加した。

『VR能 攻殻機動隊』の演出のユニークな点は何ですか?

『VR能 攻殻機動隊』は、数百年続く伝統芸能である能と、最先端のVR(仮想現実)演出技術を融合させた点に特徴があります。技術的基盤は大学の研究者らによって構築され、東京大学の稲見昌彦を中心とするVR技術のほか、明治大学、慶應義塾大学、宇都宮大学の研究陣が開発した映像およびAIRR(空中ディスプレイ)システムが採用されました。

出典・情報

VR能 攻殻機動隊についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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