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「天元突破グレンラガン」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

天元突破グレンラガン

ゲーム

Konamiが2007年に発売したNintendo DS用ゲーム『天元突破グレンラガン』は、ビジュアルノベル形式のストーリーシーンとタッチペン操作によるメカバトルを組み合わせ、アニメの物語を追体験する作品である。TVアニメ放送終了の1か月後に日本で発売され、限定版には特典OVAエピソードが収録された。

ジャンル: Action, visual novel hybrid
プラットフォーム: Nintendo DS
開発元: Konami
出版社: Konami
公開年: 2007
日本発売日: 2007年10月25日
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ストーリーと設定

ゲーム本編はアニメと同じストーリー展開を辿り、ジーハ村からのシモンとカミナの旅立ちからアンチスパイラルとの決戦までを描く。TVシリーズ終了からわずか1か月後の2007年10月に発売されたため、後年の移植作というよりは放送に密着した連動作品のような位置づけとなっている。予約特典および限定版のセットには、通称「第5.5話」と呼ばれるオリジナルショートOVAを収録したDVDが付属し、アニメとゲームを繋ぐ2人の新キャラクターがストーリーに導入された。
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ゲームプレイ

戦闘以外のパートはビジュアルノベルとして進行し、原作アニメから再現された会話やストーリーシーンを進めていく。戦闘に移行すると3Dアリーナ画面となり、プレイヤーのメカが自動で前進する中、タッチペンで移動操作や必殺技の発動を行う。必殺技を繰り出す際には、色つきの配線をソケットに繋ぐミニゲームなども含まれる。アニメのカットシーンとシンプルなタッチ操作の組み合わせにより親しみやすい内容となっている一方、多くのカットインアニメやボイスが戦闘中に頻繁に繰り返されるため、単調さを感じる面もある。
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リリースと評価

Konamiが日本限定で開発・販売を行ったため、公式な海外ローカライズは行われなかった。独特なバトル形式や、一部のキャラクターおよびアンチスパイラルの描写不足に対するファンからの批判もあったが、アニメの雰囲気を忠実に再現している点や収集可能なスキルの豊富さはレビュアーから評価された。発売から約12年後の2019年、有志による翻訳パッチが公開され、英語圏のプレイヤーもプレイ可能となった。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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