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タスクは『スティール・ボール・ラン』におけるジョニィ・ジョースターのスタンドであり、その力は「回転」から生まれる。第4部のエコーズのように、ACTと呼ばれる番号付きの形態へと進化していき、回転する爪の弾丸から、ACT4の無限の現実に干渉する回転にまで到達する。

: スティール・ボール・ラン
形態: ACT1, ACT2, ACT3, ACT4
能力: E→D→D→A
射程距離: D→B→B→C
スピード: E→D→D→B
声優: Yūki Kaji
名前の由来: Tusk (Fleetwood Mac song/album)
潜在能力: A→A→A→E
精密動作性: E→C→C→B
ゲーム初登場: オールスターバトル
スタンドの種類: Evolved Stand; Close-Range Stand; Integrated Stand; Range Irrelevant Stand (ACT4); Sentient Stand (ACT1)
スタンド使い: Johnny Joestar
漫画初登場: スティール・ボール・ラン 第26話
漫画最終登場: ジョジョリオン 第22話
持続力: B→C→D→A
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概要

ジョニィのスタンドは第4部のエコーズとよく似た挙動を示し、ACTと呼ばれる番号付きの形態を備え、一度解禁すれば自由に形態を切り替えることができる。すべての形態は作品世界に存在する不思議な回転の力「技術(スピン)」を利用している。最初の形態であるACT1はジョニィとは別の自我を持ち、「聖人の遺体」の左腕の保護者として機能し、自らの意思で現れて手助けし、おなじみの「チュミミ〜ン」という鳴き声を上げる。ウーパールーパー(アホロートル)をモデルにしており、胴体と同じくらい大きな頭と哺乳類のような長い耳を持つ、童顔の小さな生き物の姿をしている。

その後の各ACTは徐々に人型へと近づいていく。ACT2は樽のようなパーツが吊り下げられた小柄で頑丈な胴体を持ち、獣と機械の中間のようなデザインをしている。ACT3はより人間的であるが頭部が胴体に埋もれており、手足のスパイクやモヒカン状の突起を備えている。そして最終段階であるACT4は、可動する四肢、胸部に埋め込まれた頭部、ジョニィとお揃いの額の蹄鉄、そして垂直の楕円が並ぶカーテン状の垂れ飾りを持つ、大柄で重厚な人型となる。いずれの姿においても、タスクは主にピンク色を基調としている。

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仕組み

最初の形態において、このスタンドはジョニィが足や手の爪に「回転」を込めて弾丸のように発射することを可能にし、射程距離は約10メートルに達する。これらの弾丸は岩を削り取り、手足を切断し、木を削って形を整えるほどの威力を誇るが、金属には阻まれ、消費された爪が再生するのには時間を要する。床に押し当てて回転する爪は、地面を滑って移動したり小さな刃として使ったりすることもできる。ジョニィが「黄金長方形」を理解することでACT2が覚醒し、爪は指の周りを小さな斧のように回転し、掘削するような回転力を得て一撃の威力が大幅に向上し、地面を大きく吹き飛ばすほどになる。代償として爪の再生速度が遅くなるため、彼は弾数を節約し、ハーブを噛んだりミントやカモミールなどのハーブティーを飲んだりして回復を早める。命中した爪は消滅して穴を残し、その穴はジョニィが標的としたものを自動追撃し、弾丸が当たったかのように攻撃した後に消滅する。

ACT3はACT2のすべての特徴を引き継ぎつつ、その穴を移動手段へと変化させる。回転する爪を自らに撃ち込むことで、ジョニィは穴の内部へと引き込まれる。無限に小さい回転の先端は空間にワームホールを開き、他のものを切り裂きながらジョニィ自身だけを通過させる。穴の中にいる間に穴を移動させることで、彼は思いがけない角度から飛び出し、敵の攻撃を反対側の穴から突き返してみせるが、これらは穴の持続時間に制限される。タスクの頂点であるACT4は「神の領域(黄金の回転)」から生まれる。ジョニィの馬が自然に疾走する際、黄金長方形の形をとった回転力を放出し、これがスタンドと融合することで無限の回転を生み出す。緊急時には鉄球を用いて無理やりこの効果を発動させることもできる。

圧倒的な強さを持ちながらも発動が困難なACT4は、「ラブトレイン」の隙間をこじ開け、重力を無視し、時が止まった世界の中でさえ活動することができる。これが打撃を与えた対象には細胞の一つ一つに至るまで回転が流れて歪み、最終的には引き裂かれ、ディエゴの言葉を借りれば、魂の欠片すら残さず異次元へと追放される。その回転が消えることはなく、標的がどれほどの身体や並行世界を逃れようとも着弾した場所へと引き戻し、これを解除できるのはジョニィによる逆回転の攻撃のみである。

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主な使用者

ジョニィ・ジョースターのみがタスクを操る。ACT1はレース中、「悪魔の手のひら」にて「聖人の遺体」のパーツ(左腕)が知らぬ間に融合したことで発動し、ブンブーン一家を打ち破るきっかけとなる。ジャイロによる黄金長方形の教えがACT2を解禁し、彼の意志を復活させたイエスの幻影がACT3をもたらし、ジャイロの「技術(LESSON5)」と彼の死を経てACT4へと至る。当初、ジョニィは遺体のパーツを保持している間しかスタンドを維持できなかったが、最終的にはそれを超えて成長する。名前はフリートウッド・マックのアルバムに由来し、漢字表記は爪を射出することに因んで「牙」ではなく「爪」と書かれることもある。また、荒木はACT1を第7部のマスコットキャラとして構想していた。

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よくある質問

『ジョジョの奇妙な冒険』におけるタスクとは何か?

タスクは『スティール・ボール・ラン』におけるジョニィ・ジョースターのスタンドであり、回転の力によって駆動する。第4部のエコーズと同様に、一度解放されるとジョニィが切り替えることのできる「ACT」と呼ばれる番号順の形態へと進化していく。

タスクのACT形態にはどのようなものがあるか?

タスクには4つのACT形態が存在する。ACT1は回転する爪弾を発射し独自の意志を持って行動する。ACT2は爪弾を穿孔弾へと変化させ、ACT3は弾痕が生み出す穴を通って移動する能力を加える。そしてACT4は、現実をも改変する無限の回転力を与える。

タスクACT4の能力は何ですか?

タスクACT4は「黄金の回転」という無限の回転エネルギーを放つ。この回転は結界を貫通し、重力を無視し、時が止まった世界の中でも動くことができる。攻撃を受けた対象は細胞レベルまで回転に侵され、歪められ、最終的にはバラバラに破壊される。

タスクを使うのは誰ですか?

タスクは『スティール・ボール・ラン』を通じてジョニィ・ジョースターのみが使用します。聖人の遺体の一部が彼の腕に融合したことでACT1が覚醒し、ジャイロの教えと彼の死によってその後のACT形態が解放されました。

タスクACT1とはどのようなスタンドですか?

タスクACT1はジョニィとは異なる独自の意志を持っており、『聖人の遺体』の切り離された左腕を守り、姿を現すタイミングを自ら判断する。胴体と同じ大きさの頭と長い耳を持ち、ウーパールーパーをモチーフにした赤ん坊のような顔立ちの小さな姿をしている。

出典・情報

タスクについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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