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「ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風

ゲーム

『GioGio's Bizarre Adventure』(日本では『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風』として知られる)は、Capcomが2002年に発売した、第5部「黄金の風」を題材としたPlayStation 2用アクションゲームである。独自のセルシェーディング技術「Artistoon」によりジョルノ・ジョバァーナの物語を3D化したが、計画されていた海外版の発売は後に中止された。

ジャンル: 3D action-adventure
プラットフォーム: PlayStation 2
開発元: Capcom
出版社: Capcom
公開年: 2002
日本発売日: 2002年7月25日
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ゲームプレイ

プレイヤーは、通常の物理攻撃と、本体から放たれる精神的パートナーである「スタンド」による特殊なコンボ技を組み合わせて3Dステージを戦い抜く。原作漫画の特徴的な線画を再現するため、Capcomは本作のために「Artistoon」と呼ばれる独自のセルシェーディング技術を開発し、ジョジョタイトルとして初めて完全3Dでの描画を実現した。
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概要

ストーリーは原作漫画の第5部「黄金の風」を題材としており、ブローノ・ブチャラティなどの仲間と共にギャング組織「パッショーネ」で成り上がっていくジョルノ・ジョバァーナを中心に展開する。戦闘は一貫して、この部に登場するキャラクターたちの多彩で独特なスタンド能力を中心に繰り広げられる。
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発売

Capcomは2002年7月25日に日本で本作を発売した。荒木飛呂彦氏本人の要望によるイタリア語風の綴りである『GioGio's Bizarre Adventure』という名称で海外版が発表されたものの、度重なる延期の末にCapcomは開発を完全に中止した。これは作中に実在のミュージシャンやアルバム名への言及が多数含まれていたことが理由と報じられている。日本版をレビューした批評家からは、戦闘が単調に感じられる部分があるとしつつも、原作の画風を忠実に再現している点が高く評価された。その後、2018年には有志による英語翻訳パッチが公開された。
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出典・情報

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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