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「Naruto: Clash of Ninja 2」の公式カバーアート
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Naruto: Clash of Ninja 2

ゲーム

Naruto: Clash of Ninja 2は、GameCube用の3Dセルルック対戦格闘ゲームであり、Eightingが手掛けるシリーズの第2作目である。前作の一対一形式をはるかに大きなキャストによる4人乱闘へと拡大し、中忍試験の終わりまでストーリーを展開している。

ジャンル: Fighting
プラットフォーム: GameCube
開発元: Eighting
出版社: D3 Publisher, Tomy
公開年: 2003
日本発売日: 2003年12月4日
北米発売日: 2006年9月26日
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ゲームプレイ

続編となる本作では前作のチャクラゲージと奥義システムを維持しつつ、画面上に同時に4体のファイターが登場可能となり、戦闘中にターゲットを切り替えることができる。空中投げが技リストに追加され、地上投げと同様に脱出可能となっている。アーケード、VS、ストーリーモードの再登場に加え、次々と現れる無限スポーンの分身敵と戦う朧モードが新たに追加された。
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キャラクターとストーリー

続投したClash of Ninjaのキャストに中忍試験編で登場したキャラクターを加えて計23体のプレイアブルキャラクターが登場する。ストーリーモードはナルトの忍者学校卒業から中忍試験の完結までを網羅しており、キャラクター枠の拡大に物語上の必然性を持たせている。
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発売

Clash of Ninja 2は2003年12月4日に日本で発売された。欧米市場への投入は約3年後となり、北米では2006年9月26日に、欧州ではNintendoのパブリッシングのもと2006年11月24日に発売された。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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