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「Naruto: Clash of Ninja Revolution」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto: Clash of Ninja Revolution

ゲーム

Clash of NinjaシリーズをWiiおよび北米市場に初めてもたらしたセルルックの3D対戦格闘ゲーム。一対一の戦闘にWii Remote操作を採用し、欧米市場向けに特別に構築されたストーリーを搭載している。

ジャンル: Fighting game
プラットフォーム: Wii
開発元: Eighting
出版社: Tomy
公開年: 2007
北米発売日: 2007年10月23日
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ゲームプレイとモード

チャクラゲージを消費するキャラクター固有の奥義や基本攻撃で相手の体力を削ることで勝利を収めるスタイルで、シリーズ確立の一対一対戦システムを継承している。Wii版は最大4人のローカル対戦に対応し、約9つのモードを備え、一部のアクションをWii Remoteのモーション操作に割り当てている。
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キャラクターとストーリー

30体以上のキャラクターがプレイアブルとして登場し、シリーズおなじみの面々に加えClash of Ninja初登場のファイターも含まれる。ストーリーモードは北米版のために書き下ろされたシナリオを採用しており、過去作で扱われなかったアニメのエピソードを補完しているが、同モードで操作できるのはナルト自身のみである。
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発売と評価

Eightingが開発し、Tomyがパブリッシングを担当した。日本での単独発売はなく、2007年10月23日に北米、2008年3月28日に欧州、2008年5月8日にオーストラリアで発売された。批評家からは概ね賛否両論から好意的な評価を受け、Wii Remoteの操作が対戦システムによく適合していると称賛された一方、根幹のメカニクスやグラフィック表現がGameCubeの原点からあまり変化していない点も指摘された。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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