戻る
「Naruto: Ninja Council」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto: Ninja Council

ゲーム

Naruto: Ninja Councilは、Game Boy Advance向けの横スクロールアクションゲームであり、Ninja Councilシリーズの第1作目である。日本ではNaruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshuとして知られ、ナルトとサスケが巻物による忍術を駆使しながら2Dステージを進んでいく。

ジャンル: アクション
プラットフォーム: Game Boy Advance
開発元: Aspect
出版社: Tomy, D3 Publisher
公開年: 2003
日本発売日: 2003年5月1日
北米発売日: 2006年3月22日
文字サイズ

ゲームプレイ

プレイヤーはナルトまたはサスケとして横スクロールステージを進み、解放後はカカシも使用可能となる。ステージ内で収集した巻物により、壁の破壊からつむじ風の召喚まで、チャクラを消費して使用する忍術を獲得できる。ストーリーモードでメインキャンペーンを進行し、フリーモードではプレイヤーが任意のステージを再プレイできる。
文字サイズ

ストーリーと邦題

日本版のタイトルはNaruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshu(しばしばSaikyō Ninja Daikesshuと略される)であり、Game Boy Advance、Nintendo DS、Nintendo 3DSにわたって全8作が制作されたNinja Councilシリーズの先駆けとなった。
文字サイズ

発売

Aspectが開発し、Tomyが販売を担当して2003年5月1日に日本で発売された。その後、約3年遅れて2006年3月22日にD3 Publisherが北米で発売した。
このリソースをシェア

出典・情報

Naruto: Ninja Councilについてもっと知りたいですか?Fandomの『ナルト』ウィキには、コミュニティによる注釈付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

本コンテンツはダディ・ジム本部による『ナルト』のアニメシリーズ、漫画、公式資料に基づくオリジナルの文章です。該当箇所にはエピソードや話数の出典を記載しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。