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「Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4

ゲーム

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4は、CyberConnect2が開発したPlayStation 2用2D対戦格闘ゲームであり、疾風伝時代を舞台にした最初のUltimate Ninja作品である。従来のサンドボックスモードをアドベンチャー形式のマスターモードに変更し、52体のプレイアブルファイターを収録している。

ジャンル: Fighting game
プラットフォーム: PlayStation 2
開発元: CyberConnect2
出版社: Namco Bandai Games
公開年: 2007
日本発売日: 2007年4月5日
北米発売日: 2009年4月30日
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ゲームプレイ

根幹となる2D対戦は過去のUltimate Ninja作品から引き継がれているが、新たな要素として特定の攻撃をヒットさせると2人のファイター間で高速のバトル演出が発生し、単なるダメージの相打ちではなくジャンケン形式の攻防で決着をつける仕様が導入された。マスターモードは旧来のフリーローミング型コンテストに代わり本格的なアクションアドベンチャー構造を採用しており、ナルトがさまざまな場所を探索しながらクエストや戦闘をこなしていく。
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ストーリー

マスターモードは疾風伝が始まる前を描いたThe Black Shadowと呼ばれるオリジナル前日譚ストーリーで幕を開け、その後本編の疾風伝プロットへと移行するが、収録ストーリーは風影奪還編の中盤あたりまでとなっている。
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発売とキャラクター

隠しキャラクターやアンロック可能なファイターを含め、52体のヒーローとヴィランが使用可能である。Namco Bandai Gamesは2007年4月5日に日本で本作を発売したが、欧州市場には2009年3月、北米市場には4月30日に到達し、欧米版のリリースは2009年まで待つこととなった。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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