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「Naruto: The Broken Bond」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto: The Broken Bond

ゲーム

Naruto: The Broken Bondは、Ubisoft Montrealが開発し2008年に発売されたXbox 360用アクションアドベンチャーゲームで、Rise of a Ninjaの続編である。新たなタッグチーム・バトルシステムを採用し、綱手探索編およびサスケ奪還編のアニメストーリーを描く。

ジャンル: Action-Adventure
プラットフォーム: Xbox 360
開発元: Ubisoft Montreal
出版社: Ubisoft
公開年: 2008
北米発売日: 2008年11月18日
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ストーリー

The Broken Bondはアニメ第81話から第135話までの出来事を網羅しており、里を治療するための綱手捜索や、大蛇丸のもとへ抜け出す前のサスケを連れ戻す任務を、プリレンダリームービーではなくインゲームの3Dシネマティックでドラマチックに表現している。
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ゲームプレイ

プレイヤーは手描き水彩画風のNarutoの世界を探索し、30人のキャラクターロースターで新たなタッグチームシステムを駆使して戦う。前作の基礎の上に構築された刷新されたオンラインモードとランキングシステムを備えている。
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評価

本作はMetacriticで約80点のスコアを獲得し、IGNで10点満点中8.3点、GameSpotで10点満点中7点を記録した。D.I.C.E. AwardではAdventure Game of the YearおよびOutstanding Achievement in Adapted Storyにノミネートされた。
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出典・情報

本コンテンツはダディ・ジム本部による『ナルト』のアニメシリーズ、漫画、公式資料に基づくオリジナルの文章です。該当箇所にはエピソードや話数の出典を記載しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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