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「Naruto: Ultimate Ninja」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto: Ultimate Ninja

ゲーム

Naruto: Ultimate Ninjaは、CyberConnect2が開発したPlayStation 2用対戦格闘ゲームであり、日本ではNaruto: Narutimate Heroとして知られている。戦闘はSuper Smash Brosの精神を受け継ぎ、ステージの仕掛けやキャラクターが画面外へ落下する要素を備えた、自由に移動できる2D平面で展開される。

ジャンル: Fighting
プラットフォーム: PlayStation 2
開発元: CyberConnect2
出版社: Bandai, Namco Bandai Games
公開年: 2003
日本発売日: 2003年10月23日
北米発売日: 2006年6月26日
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ゲームプレイ

対戦者は特定の横向きの構えに固定されることなく2D平面上を自由に移動し、ステージ上の障害物や穴を避けながら、忍術、手裏剣、クナイを駆使して戦う。各対戦者は戦闘中にサポートキャラクターを呼び出すことができ、基本的な一対一の攻防を超えた深みをもたらしている。
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ストーリーモード

アーケードスタイルのストーリーモードは、序章から木ノ葉崩しまでの原作漫画の出来事を大まかに追体験する12のキャラクター別キャンペーンに分かれており、テンポのために原作と異なる展開になることもある。日本版には12体のプレイアブルキャラクターが収録されている。北米版および欧州版では、ボーナスファイターとして九尾ナルトと呪印サスケが追加されたが、どちらもその過程で変身能力を失っている。
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発売と評価

Bandaiは2003年10月23日に日本でNarutimate Heroとして本作を発売し、Namco Bandaiは2006年6月26日の北米発売を皮切りに欧米へ展開した。Metacriticではおおむね好評を示す75のスコアを記録しており、個別レビューでは10点満点中5点から9点の間で評価されている。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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