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「Naruto: Ultimate Ninja 3」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Naruto: Ultimate Ninja 3

ゲーム

『Naruto: Ultimate Ninja 3』は、CyberConnect2が手掛けるPlayStation 2向け『Ultimate Ninja』シリーズの格闘ゲーム第3作であり、日本では『NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3』として知られている。日本で2005年12月に発売され、約3年後の2008年まで欧米では発売されなかった。

ジャンル: Fighting game
プラットフォーム: PlayStation 2
開発元: CyberConnect2
出版社: Bandai (Japan); Namco Bandai Games (North America/Europe)
公開年: 2005
日本発売日: 2005年12月22日
北米発売日: 2008年3月25日
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ゲームプレイ

『Ultimate Ninja 3』は、シリーズで初めてCGIカットシーンを採用した作品であり、試合前に奥義(Ultimate Jutsu)を装備することができる。同等の威力の術が激突するとボタン連打対決が発生し、ファイターはサスケの呪印やロック・リーの八門遁甲のような一時的な形態を発動したり、バトル中ずっと九尾のナルト(Nine Tailed Naruto)の変身状態を維持したりすることができる。
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ストーリーとモード

「Hero's History」モードでは、ナルトの対カカシ戦の最初の修業バトルからアニメ第1部をしめくくるナルト対サスケの決戦まで、シリーズの主要な戦いを順番に追体験する。独立した「Ultimate Path」モードでは、サポートキャラクターを呼び出したりコンテンツを解放したりできるRPGスタイルのミッションが用意されている。ロスターは42人に達し、ストーリー内容はアニメの第135話までをカバーしている。
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発売と評価

Bandaiが2005年12月22日に日本で本作を発売し、続いてNamco Bandai Gamesが2008年3月25日に北米で、同年9月にヨーロッパで発売した。Metacriticのメタスコアは75点、『ファミ通』のクロスレビューでは40点満点中34点を獲得し、日本版にはパラレルストーリーの大会を描いた26分の特典OVAが同梱された。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル、スタジオぴえろおよび東宝提供。
  • ゲームページ: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームシリーズの公式パッケージアート、バンダイナムコ提供。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙、集英社および岸本斉史提供。

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