森の奥深くへと進むゾロ、ナミ、ロビンは、完全に雲でできているはずの場所で足元に土を見つけて戸惑う。ロビンは、空島には研究する価値のあるものが豊富にあると述べる。試練の場では、3人がどの門を通り抜けるかを検討している間、4人の神官が待っている。ルフィは「玉の試練」を推し、それぞれの欠点を確認した後、それが最も脅威に聞こえないと気づいたウソップはルフィの直感を信じることに同意し、彼らはそれに決める。
門の向こうで彼らは4人の神官の一人であるサトリに遭遇し、サトリは相手の動きを予測する力である「心綱(マントラ)」と、内側から標的を打つ打撃である「衝撃(インパクト)」で彼らを簡単に支配する。サトリの最初の攻撃の後、ダイヤル船が視界からほとんど漂い出そうになったため、ルフィは神官を自分で処理する間、サンジとウソップにそれを確保するように命じる。ルフィが試みるすべての攻撃は事前に読まれ、サトリはルフィの頭を木に打ち付ける「衝撃(インパクト)」の攻撃の連続で反撃し、その標的が手強いと神官に認めさせる。
このエピソードは第246話と第247話の素材を脚色しており、サトリの「心綱(マントラ)」の技術が初登場する。これは、門の名前からそれぞれの試練がどのようになるかを想像する、ウソップの想像力をシリーズが初めて視覚化したものである。ウィキは、この仕掛けが後のドレスローザ編で、彼がルフィがおもちゃに変えられるのを想像する時に再び戻ってくると指摘している。
第160話では、ルフィ、サンジ、ウソップが「玉の試練」の門を通り抜け、神官サトリに出会います。サトリは「心綱(マントラ)」を使って彼らの動きを読み、「衝撃(インパクト)」の攻撃で彼らを圧倒します。一方、ゾロ、ナミ、ロビンは森のさらに奥深くへと進み、スカイピアの奇妙な地形に驚嘆します。
サトリはアッパーヤードを守護する四神官の一人です。第160話で、彼は相手の動きを予測する力「心綱(マントラ)」と、標的を内側から破壊する打撃「衝撃(インパクト)」を使って、ルフィたちを圧倒します。
ルフィが「玉の試練」を強力に推し、ウソップはそれぞれの選択肢のデメリットを比較検討した結果、それが門の中で最も脅威が少なそうな響きだと判断して、彼の直感に従うことに同意します。
このエピソードのタイトルは、ルフィ、サンジ、ウソップが挑む試練の生存率がわずか10%であると告げていますが、3人は構わず突き進み、結果的に神官サトリと対峙することになります。
第160話は第246話と第247話の内容に基づいており、サトリの技「心綱(マントラ)」が初登場するほか、ウソップが各試練がどのようなものか想像する描写で、彼の想像が作中で初めて視覚化されています。
生存率10%! 心綱使いの神官サトリ!についてもっと知りたいですか?Fandomの『ワンピース』ウィキには、コミュニティによる注釈付きの専用ページがあります。
Fandomで見るこのコンテンツは、アニメシリーズ『ワンピース』、漫画、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナルコンテンツです。必要に応じて、エピソードやチャプターの参照元を記載しています。
このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。
ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。