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「One Piece Grand Collection」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

One Piece Grand Collection

ゲーム

「One Piece Grand Collection」は、DeNAのMobageプラットフォームで配信が開始され、その後iOSおよびAndroidのネイティブアプリとしても展開された2012年の日本限定ソーシャルカードゲームである。プレイヤーはキャラクターカードを集めて強化し、海賊団を結成しながら、2010年代初頭のモバイルアニメゲームに典型的なガチャ形式で高レアリティの獲得を目指す。

ジャンル: Gacha/card-collecting social RPG
プラットフォーム: iOS, Android
開発元: Bandai Namco Games (in-house)
出版社: Bandai Namco Games
公開年: 2012
日本発売日: 2012年1月17日
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ゲームプレイ

当時の多くのソーシャルゲームと同様、プレイヤーはガチャを引いてイラスト入りキャラクターカードを集めてレベルアップさせ、ボスやライバル海賊団に対してバトルグループを派遣する。なお、1回のセッションでプレイできる量はスタミナ制限によって管理されている。
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開発と発売

Bandai Namcoが自社でパブリッシングを担当し、2012年1月17日にMobageでサービスを開始したのち、スタンドアロンのiOSおよびAndroidアプリに移植された。パブリッシャーとは別のデベロッパーの存在は記録されていない。
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評価と影響

本作は急速に人気を集め、開始4日間で登録ユーザー数が100万人を突破した。これはBandai Namcoが本プロジェクトから年間約100億円の売上を目指す取り組みの一環であった。サービス期間中一貫して日本限定で展開され、約12年後の2023年12月6日にサービスを終了した。
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出典・情報

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  • ゲームページ: コンソールおよびモバイルゲーム『ワンピース』の公式パッケージアート(バンダイナムコに帰属)。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙(集英社、尾田栄一郎に帰属)。

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