「バーニング・マンダラー」はセーラーマーズの炎の技であり、原作漫画で初登場した後にあらゆる再構成作品に受け継がれた。身に旋回する炎を纏ってから8つの火の輪を敵に放つ技であり、火を見つめて瞑想するレイの習慣と密接に結びついている。
この炎の技はセーラーマーズのものであり、原作漫画で初登場した後に続くすべての作品へと広がった。90年代のアニメ、舞台ミュージカル、実写ドラマ、自由なリメイクである『Crystal』に至るまで、彼女の必殺技として定着している。技名は複数の宗教で瞑想の対象として用いられる幾何学的な象徴図形「曼荼羅(マンダラ)」に由来する。曼荼羅の外輪は伝統的に無知を焼き尽くし聖なる中心へ至る知恵の結界「炎の輪」と解釈される。この象徴性は、護摩の火の前に座りインスピレーションを得るレイの描写と符合し、炎の輪に浮かぶ8つのシンボルは仏教伝統における八方を表している。
標準的な形式では、マーズが左手を時計回りに旋回させて炎を発生させ、自らの周囲に燃える円を描く。その輪が8つの小さな火の輪へと分裂し、フラフープのように敵へと直線的に飛んでいく(輪の描画は滑らかな場合とギザギザな場合があり、滑らかな描写の方が一般的である)。実写版ではシークエンス全体が刷新され、彼女の背後に曼荼羅が咲き誇る中で光球が周囲を囲み、叫びとともに両腕を広げて身体を囲む小さな曼荼羅を引き寄せる。円が閉じると密教の金剛界曼荼羅のような巨大な姿へとフレアし、身を低くして強力な炎の波を解き放つ。『Crystal』ではリング状ではなく、接触時に爆発してより大きなダメージを与える火球として描かれている。ゲーム作品では周囲の敵に火の輪を投げつける攻撃として再現され、1つの輪が8つに分かれる描写もある。
全シリーズを通じてセーラーマーズがこの技の持ち主であり、原作漫画と『Crystal』の双方でコーアンやそのドロイドに対して放ち、アニメ版ではセーラームーンのトドメの前にダイモーンを弱体化させるために使用した。『Crystal』ではプリンス・デマンドやネメシスと融合したデス・ファントムにも放っている。実写版のマーズは瀕死の状態でクイン・メタリアに侵されたエンディミオンに対して決死の一撃として繰り出した。舞台では初代ミュージカルのジェダイト戦で登場し、後の『SuperS』公演ではサーカスオーディションの一環として再登場した。模倣敵マネマネ娘もこの攻撃を使用する。レイがスーパー形態に達すると、「マーズ・フレイム・スナイパー」が主力の攻撃技となる。90年代の英語版吹き替えでは「Mars Celestial Fire Surround」や「Mars Fire Ignite」などの名称が用いられた。
バーニング・マンダラはセーラーマーズの炎の技であり、原作漫画で初めて描かれ、その後90年代のアニメ、ミュージカル、実写ドラマ、そして『美少女戦士セーラームーンCrystal』を含むすべてのリメイクやメディア展開に引き継がれました。
『美少女戦士セーラームーン』シリーズを通じてセーラーマーズがこの技の使用者であり、コーアンとそのドロイド、プリンス・デマンド、そしてネメシスと融合したデス・ファントムなどの敵に対して使用する。
セーラーマーズが手を時計回りに円を描くように動かして炎をあふれさせ、自身の周囲に燃える円を形成すると、それが8つの小さな輪に分裂し、炎の輪のように外側へと放たれます。『美少女戦士セーラームーンCrystal』ではこの演出が変更され、輪の代わりに着弾時に爆発する火の玉が使用されています。
火野レイがスーパー化すると、マーズ・フレイム・スナイパーが主要な攻撃技となり、バーニング・マンダラはそれ以前の強化技であるマーズ・スネイク・ファイアとも関連しています。
はい、『セーラームーン』の劇中では、マネマネ娘と呼ばれる模倣敵もバーニング・マンダラを使用したとされている。
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