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「Bishoujo Senshi Sailor Moon」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Bishoujo Senshi Sailor Moon

ゲーム

Bishoujo Senshi Sailor Moonは、Arc System WorksとBandaiのAngelレーベルが手掛けた1992年のGame Boy向けアクションプラットフォーマーで、本シリーズ初のゲーム作品。うさぎが街を探索した後に変身し、全3ステージで妖魔やジェダイトと戦う。

ジャンル: Action platformer
プラットフォーム: Game Boy
開発元: Arc System Works
出版社: Bandai (Angel)
公開年: 1992
日本発売日: 1992年12月18日
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ゲームプレイ

各レベルは2つのパートに分かれている。前半ではうさぎが街中、学校、ヘルススパなどの日常生活の場所を歩き回り、町の人々と話してイベントを発生させる。適切な人物を見つけるとセーラームーンに変身し、敵が待ち受ける横スクロールアクションステージに進む。下キーを押すことでしゃがんで泣くというユニークなギミックがあり、近くに岩がある場合は高音の泣き声で岩を破壊し、「ムーン・ティアラ・アクション」の限定使用権や無敵状態などの一時的なパワーアップアイテムを獲得できる。
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ストーリー

ストーリーはアニメ第1期の第1話、第3話、第4話をベースに構成されている。セーラームーンはダーク・キングダムの怪人たちと戦い、2体の妖魔を倒すごとに幹部ジェダイトと対峙する。最終レベルの最後で再びジェダイトを倒し、最終ボスのクイン・ベリルとの決戦に挑む。初期のボスとしてはモルガやキュトレーンなどの幹部も登場する。
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シリーズにおける位置づけ

1992年12月18日に日本で発売された本作は、史上初のSailor Moonゲーム作品であり、アニメの派生サブタイトルが独立したコンソール作品シリーズとして展開される前に登場した。日本国外での発売や公式な翻訳は行われておらず、Arc System Worksが対戦格闘ゲームで知られるようになるずっと前の、同社初期の商業プロジェクトの1つとなっている。
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出典・情報

Bishoujo Senshi Sailor Moonについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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