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「Bishoujo Senshi Sailor Moon S Kurukkurin」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Bishoujo Senshi Sailor Moon S Kurukkurin

ゲーム

Sailor Moon SのキャストをフィーチャーしたSuper Famicom向けの対戦型パズルゲーム。2人のプレイヤーが自身のグリッド上の色付きブロックを消し、制限時間内に対戦相手よりも多くの宝物を獲得することを競う。

ジャンル: Puzzle (versus)
プラットフォーム: Super Nintendo Entertainment System
開発元: Tom Create
出版社: バンダイ
公開年: 1995
日本発売日: 1995年2月24日
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ゲームプレイ

操作可能な各セーラー戦士および味方キャラクターは個別のグリッドを持ち、カーソルを移動させると4色のセルが配置される。同色のブロック群を消すとグリッドの底部に落下し、その下に隠された宝物が現れる。ラウンド終了時により多くの宝物を獲得していたプレイヤーが勝利となる。各キャラクターは盤面を有利にしたり相手を妨害したりできる固有の必殺技を持っており、ブロック消しパズルの基本要素に加えキャラクターごとの戦術要素が加わっている。
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モード

1人または2人プレイに対応し、CPU戦や対人戦を長編キャンペーンではなく短時間の個別のラウンド形式で行う。この対戦パズルフォーマットは1990年代半ばの他のタイアップ対戦パズルゲームに通じるものであり、同年に発売されたストーリー重視のSailor Moon RPG、Another Storyとは一線を画している。
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発売

Tom Createが開発しBandaiからパブリッシングされた本作は、1995年2月24日に日本で発売され、本シリーズの他のコンソール作品と同様に日本限定展開にとどまった。ファンによる翻訳パッチやコミュニティによる攻略ガイドが存在するものの、日本国外での公式発売や広範なレビュー評価は行われなかった。
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出典・情報

Bishoujo Senshi Sailor Moon S Kurukkurinについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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