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「美少女戦士セーラームーンSuperS 真・主役争奪戦」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

美少女戦士セーラームーンSuperS 真・主役争奪戦

ゲーム

1996年にAngelから日本国内限定で発売されたPlayStation用対戦格闘ゲームであり、セーラー戦士たちがグループの主役の座をかけて戦う。3本勝負(2本先取)の1対1対戦や属性のカスタマイズ要素を備えており、後にSega Saturn向け『美少女戦士セーラームーンSuperS Various Emotion』へとリメイクされた。

ジャンル: Fighting
プラットフォーム: PlayStation
開発元: 天使
出版社: 天使
公開年: 1996
日本発売日: 1996年3月8日
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ゲームプレイ

対戦は3ラウンド制(2ラウンド先取)で行われ、制限時間は変更または無効化が可能である。プレイヤーは内部太陽系5戦士または外部太陽系4戦士の中から選択し、各キャラクターには4種類の必殺技、3種類のパワー攻撃、アニメ作品にちなんだ技が備わっているほか、最大20ポイントを配分してステータスを強化できる。
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ストーリーとモード

ストーリーモードで使用できるキャラクターは内部太陽系5戦士とセーラーちびムーンに限られるが、対戦モード(ミーティングモード)では全11人の戦士が解放される。本作のコンセプトは、過去の『場外乱闘!? 役立たず』や『全員参加!! 主役争奪戦』の流れを汲み、セーラー戦士たちが主役の座を競い合うというシリーズ共通の対戦トーナメント形式を踏襲している。
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評価と後世への影響

当時の評価は賛否両論から否定的なものが多く、対戦格闘ゲームとしての出来は物足りず、アニメを観るほうが満足できると批評されることもあった。Angelは後に本作の内容を拡充してSega Saturn向けに移植・開発を行い、当初は『真・主役争奪戦 Plus』として予告された後、最終的に『Various Emotion』のタイトルで発売した。
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出典・情報

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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