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「Pretty Soldier Sailor Moon」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Pretty Soldier Sailor Moon

ゲーム

Pretty Soldier Sailor Moonは、Gazelleが開発しBanprestoから発売された1995年の横スクロールベルトスクロールアクションゲーム。初期のセーラー戦士5人がダーク・キングダムの敵と戦いながら8つのステージを進む内容で、Segaを通じて海外のアーケードでも公式にリリースされた珍しい作品である。

ジャンル: Side-scrolling beat 'em up
プラットフォーム: Arcade
開発元: ガゼレ
出版社: Banpresto (Japan); Sega (international arcade distribution)
公開年: 1995
日本発売日: 1995年3月22日
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ゲームプレイ

1人または2人のプレイヤーが初期の内部太陽系戦士5人からキャラクターを選択し、パンチ、キック、ジャンプ、投げ技を駆使してダーク・キングダムの敵と戦いながら8つのステージを攻略し、各ステージのボスを目指す。本作は魔法攻撃よりも物理戦闘に重点を置いており、キャラクターには走る動きやダッシュ移動が備わっている。クリスタルを一定数集めると画面全体を攻撃する必殺技を発動できるほか、タキシード仮面が定期的に登場してプレイヤーの回復や敵へのダメージを与える。
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ストーリーと制作

ストーリーはアニメ第1期の流れに沿っており、クイン・ベリルの勢力がエナジーや「幻の銀水晶」を奪うのを阻止するため、セーラー戦士たちがさまざまな場所で戦いを繰り広げる。武内直子が制作を監修し、アニメのオリジナル声優陣が役を続投したほか、漫画家の井上淳哉がグラフィックデザイナーとして本作に参加した。
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発売と反響

1994年のToaplan倒産後に設立されたスタジオであるGazelleが開発を手掛け、CAVE 68000アーケード基板向けに1995年3月22日にリリースされた。日本ではBanprestoがパブリッシングを行い、海外ではSegaが販売を担当したことで、本シリーズとしては数少ない公式海外アーケード展開を果たした作品となった。Game Machine誌では1995年5月に日本で11番目に成功したアーケードタイトルとしてランクインした。後年の回顧記事ではグラフィックが称賛される一方で、短さやサブウェポンの少なさが批判されており、後にTime Extensionの優れたベルトスクロールアクションゲームのリストにも選出された。Gazelleは1997年にSailor Moonのクイズマシンを制作した後解散し、スタッフは後にCAVEを設立した。
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出典・情報

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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