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「Solo Leveling: Arise」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Solo Leveling: Arise

ゲーム

Solo Leveling: Ariseは、Netmarble NeoがモバイルおよびPC向けに開発し、2024年に配信されたアクションRPGです。プレイヤーはガチャ召喚システムを通じてプレイアブルハンターや武器を獲得しながら、最弱ハンターから影の君主へと上り詰めるソン・ジヌの成長を追体験します。

ジャンル: Action RPG, Gacha
プラットフォーム: iOS / Android / PC (mobile gacha)
開発元: Netmarble Neo
出版社: Netmarble
公開年: 2024
日本発売日: 2024年5月8日
北米発売日: 2024年5月8日
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ストーリーと設定

ゲームはSolo Levelingのウェブトゥーンを追体験する形で展開され、二重ダンジョン内で覚醒を果たした後のソン・ジヌとしてプレイヤーを操作します。各章は初期のゲート攻略から君主たちとの対峙までおなじみのストーリーアークを進み、サイドクエストでは原作が省略した場面が補完されます。カットシーンやダイアログは独自のプロットを創作するのではなく、原作マンファのアートワークやストーリー展開を重視しています。
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戦闘とハンターシステム

戦闘はリアルタイムのハックアンドスラッシュで、ドッジロール、コンボ連撃、そしてジヌの影の君主の能力に紐付いたスキルクールダウンを駆使します。ガチャシステムにより、プレイヤーは向坂雫(Cha Hae In)や最上真(Choi Jong In)などの追加ハンターを召喚でき、それぞれ独自の武器タイプとスキルキットを所持しています。『ハンターモード』では特定のステージでこれらの仲間にしたキャラクターに操作を切り替えることができ、一定回数の召喚後にピックアップユニットが確定する天井機能も用意されています。
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配信と評価

Netmarbleは2024年5月8日にSolo Leveling: AriseをiOS、Android、PC向けに世界同時リリースしました。批評家からは、滑らかでレスポンスの良い動きや多様な戦闘スタイルが高く評価された一方で、トップクラスのガチャタイトルと比較して過度な周回作業(グラインド)や反復的なミッションが欠点として指摘されました。本作はその後、Steamやコンソール向けに独立したプレミアムタイトルSolo Leveling: Arise Overdriveとしてスピンオフ展開されました。
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出典・情報

Solo Leveling: Ariseについてもっと知りたいですか?Fandomの『俺だけレベルアップな件』ウィキには、コミュニティによる注釈付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、アニメシリーズ『俺だけレベルアップな件』、原作のウェブ小説およびウェブトゥーン、そして公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナルコンテンツです。必要に応じて、エピソードやチャプターの参照元を記載しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場版総集編のキービジュアル(A-1 Pictures、アニプレックスに帰属)。
  • ゲームページ: 『俺だけレベルアップな件:ARISE』の公式アートワーク(Netmarble、アニプレックスに帰属)。
  • マンガ話ページ: ウェブトゥーンのコマおよびYen Press版の単行本表紙(D&C Media、REDICE STUDIO、Chugongに帰属)。

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