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「Tokyo Ghoul: Jail」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Tokyo Ghoul: Jail

ゲーム

Tokyo Ghoul: Jailは、Bandai Namcoによる2015年のPlayStation Vita向けアドベンチャーRPGである。石田スイがデザインしたオリジナルキャラクターであるリオが、東京23区を舞台に「ジェイル」と呼ばれる喰種を追う姿を描いている。

ジャンル: Adventure RPG
プラットフォーム: PlayStation Vita
開発元: Bandai Namco Games
出版社: Bandai Namco Games
公開年: 2015
日本発売日: 2015年10月1日
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ゲームプレイ

プレイヤーはリオを操作して東京23区を自由に探索し、ダンジョン形式のバトルとビジュアルノベル形式の会話を交える。カネキ、霧嶋董香、亜門、什造との会話によってそれぞれの親愛度が上がり、それらの絆がストーリーを異なる分岐へと導く。これらの交流を通じてプレイヤーが行う選択が、最終的にゲームが迎える複数のエンディングのどれかを決定する。
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ストーリー

11区でのアオギリの樹との戦いの後に設定されており、リオは自身の無実を証明し、一連の捜査官殺害の罪を着せられた本物のジェイルという喰種を突き止めるため、収容施設から脱獄する。彼は再び花江夏樹が声を担当する金木研と巡り合い、Jail がマンガの連続性の外にあるオリジナルストーリーで展開するにもかかわらず、2人は共通の目標に向かって協力する。
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発売

Bandai Namcoは2015年10月1日に日本でPS Vita向けに Jail を発売した。石田スイが本作のためにリオをデザインし、小野賢章がその声を担当した。初回封入特典には、PS Vita用テーマとモバイルゲーム Carnaval で使用できるSSRカネキカードが同梱された。
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出典・情報

Tokyo Ghoul: Jailについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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