O Demônio do Acidente dá forma ao conceito de acidentes, sobretudo às colisões violentas de veículos. Invocado durante o confronto entre Yoru e o Demônio Motosserra, ele serve ao Demônio da Guerra como uma arma viva, em vez de agir por vontade própria.
O Demônio do Envelhecimento figura entre os Medos Primordiais, os mais antigos e imortais dos demônios, e personifica o pavor de envelhecer. Tronado sobre uma pilha de carne e ossos, ele atua como o vilão central do arco que leva seu nome, negociando com a Segurança Pública e arrastando seus inimigos para um reino onde ninguém pode morrer.
Este ex-Caçador de Demônios sem nome passa oitenta e dois anos preso dentro do Mundo do Demônio do Envelhecimento, depois que um desejo descuidado de interromper seu envelhecimento selou seu destino. No meio da saga do Demônio do Envelhecimento, ele se torna um guia improvável para Asa e Denji, e por fim é quem vira o jogo contra seu captor.
O Demônio da AIDS personifica o medo da síndrome da imunodeficiência adquirida. Ele nunca aparece nas páginas, porque o Demônio Motosserra o engoliu muito antes do início da série, um ato que apagou a doença da existência junto com o demônio que a personificava.
Akane Sawatari é uma caçadora de demônios freelancer que se alia à facção do Demônio Arma e luta ao lado do Homem Katana, munida de um contrato com o Demônio Cobra. Fria e distante à primeira vista, ela surge como a principal vilã secundária da saga do Homem Katana.
Aki Hayakawa atua como o segundo protagonista da Saga da Segurança Pública, um caçador de demônios disciplinado na equipe especial de Makima, movido por uma vingança contra o Demônio Arma. Ligado a vários demônios por meio de contratos, ele se transforma em um pai de família relutante antes que o Demônio Arma tome conta de seu corpo.
Aldo é um caçador de demônios americano freelancer e o membro mais medroso de uma família de assassinos profissionais. Portando um contrato com o Demônio da Pele, que lhe permite vestir as faces dos mortos, ele viaja para o Japão durante o arco dos Assassinos Internacionais para cobrar uma recompensa por Chainsaw Man.
O Demônio Anjo, conhecido simplesmente como Anjo, personifica a ideia de anjos e caça demônios para a Segurança Pública, integrando a Divisão Especial 4 de Tóquio. Belo, indolente e estranhamente gentil para um demônio, ele drena o tempo de vida daqueles que toca e forja esse tempo roubado em armas.
O Demônio da Síndrome de Arnolone é a personificação da síndrome de Arnolone, uma enfermidade fictícia. Ele pertence ao grupo de demônios da doença que o Chainsaw Man engoliu antes do início da história, eliminando essa condição do mundo de uma só vez.
Asa Mitaka atua como a personagem secundária da Saga da Academia, uma estudante de ensino médio retraída que se torna a hospedeira involuntária de Yoru, o Demônio da Guerra. Compartilhando um único corpo com o demônio, ela vive como uma rara hospedeira consciente de Possuído, enquanto se envolve com Denji e a lenda de Chainsaw Man.
A mulher que dirige o orfanato onde Asa Mitaka é acolhida após os Demônios a deixarem órfã esconde uma crueldade por trás de uma fachada de calor humano. Fingindo ser outra vítima do Demônio Tufão, ela convence Asa a entregar seu querido gato e, em seguida, afoga o animal movida por pura inveja.
O pai sem nome de Asa Mitaka é uma figura secundária de seu passado, um homem problemático que morre anos antes da Saga da Academia. Seu assassinato, cometido pela própria esposa em busca do dinheiro do seguro, surge como uma revelação sombria nas lembranças de Asa.
A mãe sem nome de Asa Mitaka é uma progenitora carinhosa, mas ferozmente protetora, que morre antes da Saga da Academia, abatida pelo Demônio Tufão. Sua dedicação, e um traço oculto de crueldade, moldam a filha que ela deixa para trás.
Barem Bridge é um humano transformado em Híbrido por meio da fusão com o Demônio Lançafogo; seus braços foram remodelados em armas que vomitam fogo. Antes um dos caçadores sob controle mental de Makima, ele ressurge como o fanático braço direito da Igreja do Homem Motosserra, obcecado por completar o trabalho que ela deixou para trás.
O Demônio Morcego é um imponente Demônio em forma de morcego que se alimenta do sangue humano para curar e regenerar membros perdidos. Ele surge como a ameaça central da saga do Demônio Morcego, onde sua fome o coloca em confronto com um recém-transformado Denji, e mais tarde ressurge como uma besta selvagem e sem raciocínio durante a saga do Demônio Justiça.
Beam é o Possuído Tubarão, um demônio transformado em possuído que carrega o corpo de um jovem encimado por uma cabeça de tubarão. Recrutado para a Divisão Especial 4 da Segurança Pública, ele se torna o parceiro extremamente leal de Denji, adorando-o como Senhor Motosserra e derramando avidamente seu próprio sangue para manter vivo o Demônio Motosserra.
O Demônio da Amargura é um Demônio secundário que personifica a sensação de amargura. Ele aparece apenas brevemente durante o arco do Demônio do Envelhecimento, sendo engolido no furor de Pochita e depois devolvido à existência por Denji, enquanto ele se arrasta para fora de uma provação que apagava suas memórias.
Bucky é o Demônio Galinha, um pássaro alegre e sem cabeça que acaba se tornando o animal de estimação da turma na Escola Secundária Oriental Quatro. Gentil e falante, em vez de ameaçador, ele se torna o coração improvável de uma lição sobre o valor da vida, e sua morte acidental desencadeia uma cadeia de luto que assombra Asa Mitaka.
O Demônio do Carro é um Demônio nascido da ideia de carros e dos perigos da estrada. Embora nunca chegue a aparecer de fato, Makima o cita como prova de que o poder de um Demônio acompanha o medo que seu conceito desperta, classificando-o surpreendentemente forte graças ao temor humano em relação a acidentes.
O Demônio Abelha-Carpinteira é um Demônio moldado a partir do medo das abelhas-carpinteiras. Um inseto gigante que tomou conta de um prédio de apartamentos em Tóquio, ele ganhou uma nota nas notícias quando Asa Mitaka o abateu como o décimo Demônio que ela havia matado em um único mês.
O Demônio Centopeia é um Demônio que personifica o medo de centopeias e trabalha para a Segurança Pública, na sua Divisão Especial 6 de Tóquio. Um imenso inseto blindado, ele chega a imobilizar brevemente o desenfreado Pochita antes de ser dilacerado em poucos segundos.
Chocolate é uma gata que Power encontra ao lado de uma máquina de vendas. Mais do que um breve encontro na história, o animal chama atenção principalmente pela maneira tranquila como suporta tanto o carinho da Possuído quanto o temperamento explosivo de Denji.
A Presidente da Turma é a garota sem nome que lidera a classe de Asa Mitaka na Quarta Escola Secundária do Leste. Movida pelo ciúme, ela firma um contrato com o Demônio que confunde com o Demônio da Justiça e se volta contra Asa, servindo como uma vilã central do arco do Demônio da Justiça.
O Demônio das Garras é um Demônio ligado à ideia de garras. Ele nunca aparece diretamente, surgindo apenas como um dos contratos vinculados ao caçador veterano Kishibe, e é considerado suficientemente perigoso para chamar a atenção quando seus pactos são lidos em voz alta.
Um demônio nascido do repúdio da humanidade às baratas, esta criatura imponente surge brevemente durante o arco do Demônio Justiça como inimigo de Chainsaw Man. Seu confronto arrasa a cidade, custa a vida do Demônio Morcego por acidente, e termina com Denji escolhendo um gato vadio em vez da multidão.
Entre os demônios mais fracos da franquia, esta entidade personifica o café e existe na história apenas como uma referência passageira. Makima o cita uma vez para ensinar uma lição sobre como o temor molda o poder de um demônio, e, além dessa breve menção, quase nada a respeito da criatura veio à tona.
No âmbito da série, o título Demônio do Controle refere-se a mais de uma figura, pois o demônio do controle foi personificado por duas encarnações distintas ao longo da história. A primeira delas é Makima, enquanto a segunda é Nayuta.
Anteriormente o Possuído Cosmos, Cosmo figura entre as amantes devotas de Quanxi e canaliza o terror do conhecimento cósmico infinito. Sempre sorrindo e cantarolando uma única palavra, ela esconde uma mente calma e sem emoções, capaz de inundar qualquer vítima com a totalidade do universo.
Crambon é o gato que Asa Mitaka resgata em meio ao furor do Demônio Tufão, um pequeno companheiro cuja sobrevivência vem a um preço terrível. A breve ligação entre eles atravessa algumas das passagens mais sombrias da saga, terminando em uma crueldade silenciosa pelas mãos de alguém em quem Asa confiava.
O Curse Devil dá forma ao temor da humanidade pelas maldições, um demônio contratado convocado para infligir uma retribuição letal. Por meio de acordos firmados com Aki Hayakawa e Papai Noel, ele responde a alguns golpes precisos de um prego manifestando-se para esmagar e devorar quem foi marcado.
Uma das temidas Fobias Primordiais, o Demônio da Escuridão personifica o terror do escuro e do desconhecido, pairando sobre o arco dos Assassinos Internacionais como sua maior ameaça. Diz-se que é quase tão antigo quanto a humanidade e pode matar no instante em que sua hostilidade se abate sobre um inimigo.
O Demônio da Morte reina como o demônio mais poderoso atualmente vivo, o mais velho dos Quatro Cavaleiros e a ameaça iminente por trás da Saga da Academia. Aparecendo como a estudante Fami e dirigindo a Igreja do Chainsaw Man nas sombras, ela trabalha para burlar uma profecia que a aponta como a causadora do apocalipse.
Um chefe implacável da yakuza cujo nome real nunca vem à tona, o Cobrador de Dívidas apreende o órfão Denji e o acorrenta à dívida de seu falecido pai. Como vilão do arco de Introdução, sua traição dá início a toda a história de Denji, e sua morte mais tarde gera um neto vingativo.
Denji é o herói com cabeça de motosserra no centro da série, um garoto sem dinheiro que herda as dívidas do pai e troca sua vida comum pela fusão com o demônio Pochita. Puxar a corrente em seu peito o transforma em Chainsaw Man, e sua fome de amor, comida e uma vida normal impulsiona tudo o que vem a seguir.
O pai sem nome de Denji é uma figura póstuma cuja sombra molda a vida do herói, um homem abusivo e endividado cuja morte lança seu filho nas garras da Yakuza. A verdade oculta sobre como ele morreu torna-se uma das feridas mais profundamente enterradas de Denji.
Um caçador seguro de si da Segurança Pública, o vice-capitão da Divisão 2 entra na trama da Garota Bomba para enfrentar Reze. Munido de um contrato com o Demônio Raposa e de um ar despreocupado, ele chega para resgatar um companheiro, apenas para encontrar um fim rápido e terrível nas mãos da bombadeira.
Uma caçadora de demônios sem nome da Divisão Especial 4 de Tóquio, da Segurança Pública, essa jovem deixou uma impressão breve mas calorosa nos recrutas da equipe antes que a onda de assassinatos do Demônio Arma lhe tirasse a vida em uma emboscada à luz do dia, numa rua.
Um agente sem nome da Divisão Especial 4 de Tóquio da Segurança Pública, este caçador de demônios de rosto sério demonstrou uma gentileza discreta com os recrutas novatos antes de cair no ataque coordenado do Demônio Arma contra as unidades especiais.
Vinculado ao Papai Noel por um antigo contrato, o Demônio Boneco é uma entidade quase invisível cujo pacto permite que seu parceiro transforme pessoas vivas em marionetes obedientes, armadas com lâminas, que transmitem a aflição pelo contato.
Dominion é uma criatura estranha, de quatro olhos e quatro orelhas, um demônio ou possivelmente um Possuído, que aparece entre os servos lavados do cérebro que Makima comanda no auge de seu controle sobre os caçadores da Segurança Pública.
O Demônio Orelha é a encarnação viva das orelhas e serve brevemente como caçador da Segurança Pública na Divisão Especial 5, sendo abatido junto com todo o seu esquadrão no instante em que Chainsaw Man se volta contra eles durante o arco do Demônio Envelhecimento.
O Demônio da Igualdade personifica a ideia abstrata de igualdade, mas figura entre os verdadeiros enigmas da série, jamais sendo mostrado e surgindo apenas como um nome mencionado de passagem antes que a conversa siga adiante.
O Demônio da Eternidade personifica o medo do infinito, aprisionando suas presas em um andar congelado no tempo, em um loop interminável que também serve como seu estômago. Ele é destaque em duas arcadas, primeiro contra a Divisão 4 da Segurança Pública e, mais tarde, ao lado de Fami.
O Demônio da Justiça representa o conceito abstrato de justiça, mas é um dos seres menos vistos em Chainsaw Man, conhecido apenas por uma menção casual durante uma única cena e nunca realmente mostrado nas páginas.
Outrora um aspirante a herói idealista, o Falso Chainsaw Man luta como contratante do Demônio do Fogo, fingindo ser o verdadeiro Chainsaw Man para sua igreja, movido pela vingança após Denji ter deixado seu irmão morrer e, em seguida, transformado em um peão lavado pelo cérebro do Demônio da Morte.
Uma Primal Fear com aparência de chefe macabra, o Demônio da Queda utiliza a gravidade e o trauma como armas, enviando suas vítimas em queda livre rumo ao Inferno, transformando-as em pratos macabros com nomes sombrios ao longo de dois dos arcos mais sombrios da Saga da Academia.
Fami é o Demônio da Fome, portador de boné, dos Quatro Cavaleiros, uma intrigante fria e gulosa que comanda secretamente a Igreja do Chainsaw Man e manipula outros demônios para transformá-los em peões em sua tentativa de impedir o apocalipse profetizado.
O Demônio da Fome é uma Cavaleira mansa e chorosa que afirma salvar a humanidade aliviando seu sofrimento por meio da morte, drenando o tempo de vida de quem quer que toque antes de ser derrotada e escravizada por sua irmã mais velha.
Um demônio nascido do medo do fogo, atua como um peão oculto do Demônio da Morte, enquanto se disfarça de, assim chamado, Demônio da Justiça. Qualquer pessoa ligada a ele recebe uma força tremenda, mas esse dom lentamente corrompe a mente, transformando-a em uma sede fanática por violência justa.
Um demônio moldado pelo medo humano em relação aos peixes, ele emerge como uma colossal besta aquática. Ganha uma nota de rodapé na história por ter engolido um pedaço do Demônio Arma, um fragmento que caçadores de demônios mais tarde retiram de seus restos.
Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Chainsaw Man, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.
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