
Carmine figurava entre as três divindades guardiãs da dimensão de Danmara, encarregado de manter selada a Carta de Conto de Fadas. Um antagonista secundário no Arco de Danmara, sua queda tanto quebrou esse selo quanto proporcionou aos jogadores a carta do Cavaleiro Negro.
Ele se assemelhava a um enorme cavaleiro de moldes medievais, erguendo-se por nada menos que quinze metros.
Carmine não emitia som algum, um sentinela programado para abater qualquer um que pisasse na Colina da Fronteira Nacional.
Quando a tentativa de Momo de escalar a barreira da Colina da Fronteira Nacional fracassou, Carmine atravessou a fronteira com um soco e lançou-lhe um olhar ameaçador. Ele desferiu seu ataque, erguendo o escudo para fazer chover estilhaços da parede esmagada enquanto a golpeava com sua espada. Unji Zuma chegou bem a tempo de bloquear o golpe do gigante, e quando um de seus guarda-chuvas atingiu a ponta da espada liberou uma onda de choque que dilacerou Carmine. A matança rendeu a Momo e Unji a carta do Cavaleiro Negro; a dupla só percebeu que a possuía após derrotarem o Nom Nom Bongo, abrindo o caminho pelas etapas restantes de Danmara. Com a carta, os jogadores podem invocar a espada e o escudo de Carmine, embora devastar aldeias com eles seja proibido.

A transformação que todo mundo conhece, a pergunta seguinte que ninguém quis encarar. Por que fizemos um R&B suave sobre o brilho dourado que Dragon Ball nunca comenta....

Cinco personagens femininas de Bleach, ranqueadas e resolvidas. Yoruichi fica em quinto, o lugar que ninguém espera, e o nosso número um é uma Arrancar de coração mole....
Carmine figurava entre as três divindades guardiãs da dimensão Danmara em Dandadan, encarregado de manter selada a Carta do Conto de Fadas. Ele atua como um antagonista secundário no Arco Danmara.
Carmine era uma sentinela programada para abater qualquer pessoa que pisasse na Colina da Fronteira Nacional, vigiando o selo sobre a Carta do Conto de Fadas. Sua queda rompeu esse selo.
Carmine foi derrotado por Momo e Unji Zuma. Unji chegou a tempo de bloquear o golpe do gigante e, quando um de seus guarda-sóis atingiu a ponta da espada, liberou uma onda de choque que dilacerou Carmine.
Derrotar Carmine rendeu a Momo e a Unji a carta Cavaleiro Negro. Com ela, os jogadores podem invocar a espada e o escudo de Carmine, embora devastar vilarejos com essa arma seja proibido.
Carmine parecia um enorme cavaleiro ao estilo medieval, medindo nada menos que quinze metros de altura. Ele não emitia som algum e lutava com força descomunal e grande destreza com a espada.
Procurando por mais informações sobre Carmine? A Dandadan Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.
Ver no FandomEste conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Dandadan, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.
As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:
Recursos oficiais:
Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.