
O 136º capítulo lança Momo nas regras do diorama Danmara, onde seus poderes psíquicos ficam inativos e um cavaleiro imponente quase a derruba. Um estranho mascarado surge para salvá-la, e esse salvador acaba sendo justamente a pessoa que ela veio procurar.
Assim como Okarun percebe que o miniatura do diorama funciona como um jogo de tabuleiro, Momo luta contra uma parede fortemente inclinada, escorregando sempre que tenta escalá-la. Sua frustração é interrompida quando um colossal cavaleiro armado irrompe pelo cenário e se abate sobre ela. Para seu horror, ela descobre que nenhuma de suas habilidades habituais surte efeito dentro desse espaço. A enorme espada do cavaleiro se dirige a ela, mas um jogador cuja silhueta lembra a forma da Vovó Turbo de Okarun intervém, usando guarda-chuvas para derrubar o gigante.
O recém-chegado questiona Momo sobre sua identidade e o motivo de estar dentro do jogo. Quando ela explica que está caçando Unji Zuma, o estranho se revela, desfazendo sua transformação para confirmar que é exatamente a pessoa que ela vinha perseguindo. O cavaleiro, chamado Carmine, é aniquilado pelo poder espiritual de Unji, que assume a forma de dois guarda-chuvas funcionando como canhões.
Esta edição tem dezenove páginas e integra o Volume 16, dentro do Arco Danmara e da maior Saga da Caçada a Kintama, publicada pela primeira vez em 9 de janeiro de 2024. Ela estabelece uma limitação crucial do diorama: os poderes sobrenaturais comuns são suprimidos em seu interior. O capítulo também encena o breve confronto anunciado como Unji Zuma versus Carmine, marcando o primeiro encontro face a face de Momo com Unji.

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No capítulo 136 de Dandadan, intitulado É, Tipo, um Jogo de Tabuleiro, Momo aprende as regras do diorama Danmara, onde seus poderes psíquicos ficam inativos e um cavaleiro imponente quase a derruba. Um estranho mascarado surge para salvá-la, e esse salvador acaba sendo Unji Zuma, justamente a pessoa que ela veio procurar.
No capítulo 136 de Dandadan, Momo descobre, horrorizada, que nenhuma de suas habilidades habituais funciona no espaço Danmara. O capítulo estabelece uma limitação crucial do diorama: os poderes sobrenaturais comuns são suprimidos em seu interior.
No capítulo 136 de Dandadan, um jogador cuja silhueta lembra a forma da Vovó Turbo de Okarun intervém, usando guarda-chuvas para derrubar o gigantesco cavaleiro. Quando Momo explica que está à procura de Unji Zuma, o estranho desfaz sua transformação para confirmar que é ele mesmo, Unji.
No capítulo 136 de Dandadan, Carmine é o colossal cavaleiro armado que atravessa o cenário e se lança contra Momo. Ele é aniquilado pelo poder espiritual de Unji, que assume a forma de dois guarda-chuvas funcionando como canhões.
O capítulo 136 de Dandadan marca o primeiro encontro face a face de Momo com Unji Zuma. Esse capítulo de dezenove páginas, pertencente ao Volume 16 e faz parte do Arco Danmara, dentro da Saga da Caçada por Kintama, foi publicado pela primeira vez em 9 de janeiro de 2024.
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