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Kashimoto

Personagem

Kashimoto é um usuário de poder humano em Dandadan que atua no comércio de objetos amaldiçoados ao lado de sua parceira Payase. Calmo e versado em mitologia e na sabedoria sobre a remoção de maldições, ele luta com chamas de gelo canalizadas por meio de um espírito guardião.

Raça: Humano
Gênero: Masculino
Status: Vivo
Japonês: カシモト
Ocupação: Coletor de Objetos Amaldiçoados
Planeta natal: Terra
Estreia no Mangá: Capítulo 176
Estilo de Combate: Chama de Gelo (via Espírito Guardião da Chama de Gelo)
Classificação: Usuário de Poder
Técnica característica: Aphoom-Zhah
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Aparência

Com cavanhaque e cabelo de comprimento médio, Kashimoto completa seu visual com óculos retangulares e um boné preto tipo bucket hat. Ele veste uma blusa de moletom por cima de calças escuras, e brincos de argola pendem de suas orelhas. Na parte de trás da camisa, está costurado um emblema em estilo Olho da Providência, cuja pupila é cercada por vários anéis.

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Personalidade

Em contraste com seu parceiro mais animado, Kashimoto transparece seredido e sincero. No duo, ele desempenha o papel de especialista interno, tendo a mitologia e o desfazimento de maldições entre suas áreas de atuação. Ainda assim, essa seriedade não o impede de trocar brincadeiras com Payase sempre que surge o clima.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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História

Em busca de ajuda, Seiko Ayase rastreia os dois colecionadores até Nikujiru Gyoza. Enquanto Payase fica de guarda diante de um baú amaldiçoado, ela recorre a Kashimoto para encontrar uma maneira de devolver um pigmeu ao tamanho normal, já que sua neta encolheu ao escapar daquele recipiente. Ele aponta para o Uchide-no-Kozuchi ligado à divindade Daikokuten e a orienta a viajar até Izumo Taisha. Quando Seiko lhe agradece e oferece mais auxílio, um jiangshi de repente o empurra para o lado. Ao ver o usuário de poder Kettetsu imobilizar Seiko, Kashimoto e Payase revidam. Seguindo as ordens de Seiko de conter o inimigo, Kashimoto lança suas chamas de gelo Aphoom-Zhah, acabando por resfriar o corpo de ferro até próximo do zero absoluto, para que Payase possa quebrar os braços do adversário e libertá-la. Após a chegada da polícia, o trio foge pelos telhados antes que a agente Vega consiga interrogá-los.

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Perguntas frequentes

Quem é Kashimoto em Dandadan?

Kashimoto é um usuário de poder humano que atua no comércio de objetos amaldiçoados ao lado de sua parceira, Momo Ayase. Calmo e versado em mitologia e na sabedoria sobre a remoção de maldições, ele combate empunhando chamas de gelo canalizadas por meio de um espírito guardião.

Quais são os poderes de Kashimoto em Dandadan?

Kashimoto manipula as chamas de gelo Aphoom-Zhah, canalizadas por um Espírito Guardião das Chamas de Gelo. Ele as utiliza para resfriar o corpo metálico de um inimigo até próximo do zero absoluto, tornando-o vulnerável à quebra.

Quem é a parceira de Kashimoto?

A parceira de Kashimoto é Momo Ayase, com quem ele trabalha como colecionador de objetos amaldiçoados. Em contraste com sua parceira mais animada, Kashimoto transmite serenidade e sinceridade, trocando brincadeiras leves com ela.

Como Kashimoto ajuda Seiko Ayase?

Kashimoto indica a Seiko Ayase o Uchide-no-Kozuchi, ligado à divindade Daikokuten, e a orienta a viajar até o Izumo Taisha para restaurar sua neta encolhida. Em seguida, ele e Momo Ayase a defendem contra o usuário de poder Kettetsu.

Como é a personalidade de Kashimoto?

Kashimoto transmite uma imagem de serenidade e sinceridade, sendo o especialista da dupla, com destaque para o conhecimento sobre mitologia e o desfazimento de maldições. Mesmo assim, essa postura nunca o impede de trocar brincadeiras leves com Momo Ayase.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Kashimoto? A Dandadan Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Dandadan, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

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