Charles Bernard é um aspirante a mangaká francês em Jujutsu Kaisen, cujo sonho de desenhar quadrinhos desmoronou quando o Jogo do Extermínio o obrigou a lutar como um feiticeiro recém-formado. Seu confronto com Kinji Hakari serve também como uma purga emocional, e sua técnica de visão do futuro coloca à prova um dos melhores alunos do Colégio de Jujutsu.
Os moradores ao seu redor imediatamente percebem Charles como estrangeiro, e sua herança francesa se reflete em seus traços. Ele mantém uma cabeleira azul-ferro, estilizada com uma desordem calculada: a parte posterior está grosseiramente despenteada, enquanto a franja do lado direito é jogada para trás e para cima sobre o couro cabeludo. Sobrancelhas da mesma cor azul, dividindo-se em garfos nas pontas, repousam acima de olhos tingidos para combinar.
No traje superior, ele usa um blazer claro por cima de uma gola alta escura. Essa camisola é detalhada com uma gola bege e, descendo pela frente, um corte em forma de V. Por baixo, veste calças sociais escuras e sapatos lisos.
Espalhafatoso e voltado para si mesmo, Charles nutre uma convicção inabalável de que nasceu para fazer mangá, refletindo sem parar sobre o que realmente define um verdadeiro criador. Para ele, sua paixão é indiscutível e o sonho, simplesmente, seu direito adquirido. Ele não suporta críticas, respondendo a elas com acessos de birra; quando uma editora lhe deu observações sinceras sobre seu trabalho, ele interpretou o conselho como um insulto e agrediu o representante em vez de aceitar a rejeição.
O pós-Shibuya arruinou seu futuro como cartunista; a produção de mangá foi interrompida, e ele passou a acreditar que Tóquio jamais se livraria da enxurrada de maldições. Esse desespero desaguou numa crise sobre o que significava, afinal, ser mangaká, pois, na sua visão, a arte é uma fuga de um mundo insatisfatório, e o jujutsu agora havia devorado até o seu próprio universo. Sem causa digna pela qual matar no Jogo do Extermínio, ele implorou a Kinji Hakari que lhe desse um motivo; Hakari atendeu zombando de suas ambições, o que o levou às lágrimas e à agressão.
Ao longo do combate, ele se mantém um otaku insuportável, temperando a briga com referências e explodindo em raiva quando o domínio de Hakari distorceu sua obra tão querida. O que ele realmente estava perdendo, só compreendeu depois, era uma válvula de escape para o estresse acumulado, uma verdade que ele reconheceu após Hakari derrubá-lo e perguntar se o embate o aliviara. A princípio, resistiu a ouvir, convicto de que o mangá já lhe ensinara tudo o que importava, mas, no fim, levou as palavras de Hakari a sério e decidiu retomar seu objetivo.
Antes do Jogo do Extermínio, Charles levava uma vida normal, tendo recebido, sem saber, de Kenjaku, a semente de uma técnica amaldiçoada. Assim que ela floresceu, tornou-se um feiticeiro competente e um lanceiro armado com sua G-Warstaff, compreendendo o funcionamento da energia amaldiçoada e dos domínios, embora ainda seja desconhecido se chegou a derrotar outros participantes. Era suficientemente habilidoso para fazer com que Kinji Hakari, classificado entre os alunos mais poderosos do Colégio de Jujutsu, o considerasse uma ameaça real, mesmo que nunca tenha conquistado o controle duradouro. Derrotado pela velocidade e pelo poder puros, contou com sua técnica para manter o ritmo e chegou a ferir Hakari pouco antes de este acertar o golpe decisivo dentro do seu domínio, quando uma única investida pôs fim ao combate.
A técnica se manifesta na forma de G Warstaff, uma ferramenta amaldiçoada em formato de lança alongada, encimada por uma ponta semelhante a uma caneta, cuja força está diretamente ligada a ela. Assim que Charles extrai o sangue de um adversário até aquela ponta, cumpre o requisito para obter tinta, o que lhe permite marcar o alvo com uma página de mangá. Essa página antecipa o tempo, mostrando-lhe um breve vislumbre dos próximos momentos do inimigo, abrindo-se em um segundo e ampliando-se à medida que a lança absorve cada vez mais sangue.

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Charles Bernard é um aspirante a mangaká francês cujo sonho de desenhar quadrinhos desmoronou quando o Jogo do Extermínio o obrigou a lutar como um feiticeiro recém-formado. Seu confronto com Kinji Hakari serve ao mesmo tempo como uma catarse emocional que coloca à prova um dos alunos mais fortes do Colégio de Jujutsu.
A técnica de Charles Bernard está ligada à sua ferramenta amaldiçoada, o G Warstaff, uma lança longa encimada por uma ponta semelhante a uma caneta. Assim que ele extrai o sangue de um inimigo até a ponta da caneta como tinta, pode marcar o alvo com uma página de mangá que antecipa o futuro, mostrando os próximos momentos do adversário, começando por um segundo e se aprofundando à medida que o bastão absorve mais sangue.
Charles Bernard enfrentou Kinji Hakari como participante do Jogo do Extermínio, mas, sem nenhuma causa pela qual valesse a pena matar, implorou a Hakari que lhe desse um motivo. Hakari atendeu zombando de suas ambições de mangaká, o que fez Charles cair em lágrimas e o levou a atacar.
Sim, Charles Bernard sobreviveu à sua luta contra Kinji Hakari. Embora Hakari o tenha derrubado com um único golpe, o combate serviu como válvula de escape para o estresse acumulado, e, no fim, ele levou as palavras de Hakari a sério e voltou a dedicar-se ao seu sonho.
A carreira de Charles Bernard como cartunista foi arruinada pelas consequências de Shibuya, e o desespero em relação ao sentido de ser mangaká o levou ao Jogo do Extermínio. Após ser derrotado por Kinji Hakari, ele percebeu que precisava de uma saída para o seu estresse e decidiu retomar a busca pelo seu objetivo.
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