Os espíritos amaldiçoados, chamados simplesmente de maldições, são seres invisíveis gerados pela energia amaldiçoada que a negatividade humana libera no mundo ao longo do tempo. Eles assombram e prejudicam as pessoas, o que os torna o principal alvo dos feiticeiros de jujutsu, cujo trabalho secreto de exorcismo mantém a sociedade segura.
Um espírito amaldiçoado é composto inteiramente de energia amaldiçoada, tornando-se metafísico e invisível à visão ou ao toque das pessoas comuns. Os não-feiticeiros registram apenas sintomas estranhos sem perceber o espírito responsável, embora qualquer pessoa possa vislumbrar uma maldição em momentos de quase morte, quando o pânico intenso os inunda de energia amaldiçoada. De formas e tamanhos incontáveis e grotescos, as maldições permanecem próximas ao local onde nasceram e atacam reflexivamente os humanos ao redor. Segurar um objeto costuma estabilizá-las; algumas se instalam em objetos inanimados, transformando-os em cadáveres amaldiçoados, e certas podem marcar uma vítima para persegui-la longe do ponto de origem.
Sua inteligência varia amplamente. As mais fortes tendem a ter aparência ereta, semelhante à humana, conseguem manter conversas reais e se organizam em facções; porém, a astúcia não é privilégio das elites, pois até mesmo uma maldição de grau 3 ou 4 pode raciocinar. Hanami, por exemplo, carrega uma consciência moldada pelo longo temor da humanidade pelas florestas, enquanto Mahito surge do ódio que as pessoas nutrem umas pelas outras. Quando abatida ou privada de um membro, uma maldição geralmente se desfaz em pó numa reação de desaparecimento, e cada uma esconde um núcleo em algum lugar de seu corpo.
O início das maldições e do jujutsu é praticamente desconhecido, mas, como a energia amaldiçoada provém do sentimento negativo, as maldições quase certamente acompanham a humanidade desde o começo. No Japão moderno, mais de dez mil mortes e desaparecimentos inexplicáveis são registrados anualmente como consequência direta de sua influência, tudo oculto do público, que não consegue percebê-las, enquanto os feiticeiros trabalham silenciosamente para conter essa ameaça. A partir de 2017, ano em que os Cem Demônios realizaram sua Parada Noturna, os incidentes provocados por maldições tornaram-se tanto mais frequentes quanto mais letais, com destaque para o retorno de Sukuna e a súbita ascensão de vários espíritos especiais não registrados dentro do círculo de Mahito.
Uma maldição se forma quando a energia amaldiçoada escapa de não-feiticeiros carregados de emoções negativas, acumulando-se em um lugar como sedimento até que um espírito se cristalize. Locais lotados, como escolas e hospitais, as geram com facilidade, densos como são de medo e luto recordados, e o pânico coletivo pode dar origem a uma maldição poderosa a partir de algo totalmente irreal, como um monstro famoso, desde que as massas continuem a projetar esse medo na imagem. Os medos mais persistentes, entre eles o terror da humanidade diante de epidemias e desastres, acumulam energia tão vasta que o espírito resultante desperta com uma consciência ligada a esse temor.
Como o jujutsu é a arte de manejar exatamente a energia que compõe as maldições, elas a utilizam por natureza, liberando uma série de poderes relacionados às maldições e técnicas amaldiçoadas próprias de cada espírito. As mais fracas dependem apenas da presença e de armas corporais, como presas e garras, atacam em bandos por instinto e recuam diante de maior energia amaldiçoada, com a capacidade de atravessar materiais sólidos limitada aos graus mais baixos. As poderosas detêm reservas colossais e técnicas assustadoras, e alguns espíritos especiais chegam a erguer seus próprios domínios inatos. Nesta era, as maldições superam em número e em força os feiticeiros; contra mais de dezesseis espíritos especiais há apenas quatro feiticeiros também de grau especial, e dois deles mal se envolvem diretamente nos combates, de modo que, sem Gojo, as maldições provavelmente dominariam o Japão.
Nenhum meio convencional consegue ferir uma maldição, pois golpes físicos nada causam, independentemente de sua força, e a regra do jujutsu determina que apenas a energia amaldiçoada pode exorcizar uma maldição, sendo um golpe letal de energia amaldiçoada capaz de eliminá-la por completo. Híbridos semihumanos, como os Úteros Pintados da Morte, ficam fora dessa regra. As maldições poderosas se curam reforçando suas formas com energia amaldiçoada, em vez de recorrer à técnica amaldiçoada reversa, que na verdade é fatal para a maioria delas, pois a energia positiva corrompe a energia amaldiçoada de que são constituídas. Qualquer maldição forte demais para ser abatida deve ser selada por um voto vinculante, assim como Sukuna persistiu sob a forma de vinte dedos selados. Elas também se dividem em tipos conhecidos: espíritos amaldiçoados vingativos originados de mortes humanas amaldiçoadas, espíritos vingativos imaginários criados pelo medo coletivo de lendas e espíritos associados a doenças, como a Divindade da Varíola, inspirados pelo pavor das epidemias.

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Um espírito amaldiçoado, chamado simplesmente de maldição, é um ser invisível composto inteiramente pela energia amaldiçoada que a negatividade humana libera no mundo ao longo do tempo. As maldições assombram e prejudicam as pessoas, o que faz com que seu exorcismo seja o trabalho central dos feiticeiros de jujutsu.
Entre os espíritos amaldiçoados mais notáveis de Jujutsu Kaisen estão Rika Orimoto, o Portador do Dedo, Jogo, Hanami, Dagon, Mahito, Kuchisake-Onna, a Deusa da Varíola, Kurourushi e Naoya Zen'in. Os mais poderosos tendem a ter uma aparência ereta, semelhante à humana, conseguem manter conversas genuínas e se organizam em facções.
Apenas a energia amaldiçoada pode exorcizar um espírito amaldiçoado, pois golpes físicos não surtem efeito algum, independentemente de sua força, e um golpe letal de energia amaldiçoada elimina completamente a maldição. A técnica amaldiçoada reversa também é fatal para a maioria das maldições, porque a energia positiva corrompe a energia amaldiçoada da qual elas são formadas.
Um espírito amaldiçoado se forma quando a energia amaldiçoada escapa de pessoas não feiticeiras carregadas de emoções negativas e se acumula em um único local, como sedimento, até que um espírito se cristalize. Locais lotados, repletos de medo e tristeza recordados, como escolas e hospitais, geram maldições com facilidade, e o pavor coletivo pode até dar origem a uma maldição poderosa a partir de algo irreal.
Os espíritos amaldiçoados dividem-se em tipos conhecidos: espíritos vingativos originados de mortes humanas amaldiçoadas, espíritos vingativos imaginários criados pelo medo massivo de lendas e espíritos de doenças, como a Deusa da Varíola, inspirados no pavor da peste. Cada maldição também oculta um núcleo em algum ponto de seu corpo.
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