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Uma criatura-inseto verde e musculosa com asas translúcidas de libélula roxas se agacha em uma calçada rachada sob um poste de luz em uma noite chuvosa.
A imagem exibida é uma interpretação artística criada para esta entrada. Os detalhes podem diferir das representações oficiais. O personagem e a franquia permanecem © de seus respectivos detentores de direitos.

Ko-Guy é um espírito amaldiçoado de grau 2 menor, moldado pelo temor da humanidade diante das pragas de gafanhotos. Alinhado ao grupo de Kenjaku, ele guardava uma cortina encomendada na Estação Meiji-Jingumae durante o Incidente de Shibuya, onde Yuji Itadori o derrotou.

Raça: Espírito Amaldiçoado
Classe: Grau 2
Kanji: 蝗GUY
Gênero: Masculino
Status: Falecido
Afiliação: Grupo do Mahito
Primeira aparição no anime: Episódio 32
Capítulo de Estreia: Capítulo 86
Dublador em Japonês: Mitsuaki Kanuka
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Aparência

Ko-Guy reflete exatamente a praga que o gerou. É uma maldição humanoide de grande porte, que se assemelha muito a um gafanhoto comum, erguendo-se sobre duas de suas seis pernas enquanto utiliza as outras quatro como braços.

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Personalidade

A inteligência não é o ponto forte de Ko-Guy. Ele consegue falar e manter uma conversa rudimentar, embora às vezes vacile, e, apesar de mal ser considerado inteligente, está convencido de sua própria astúcia. Quase tudo o que disse a Yuji girava em torno de se vangloriar de sua esperteza ou de pressionar o feiticeiro para saber se ele também era esperto. Quando Yuji apontou que pessoas verdadeiramente inteligentes não anunciam isso, Ko-Guy foi pego de surpresa e tapou a boca com a mão.

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Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Habilidades

Nascido do ódio coletivo da humanidade contra os enxames de gafanhotos, Ko-Guy acabou se aliando à facção de Kenjaku. Como um espírito de grau 2 capaz de se comunicar, possuía força de combate superior a algumas maldições de grau semi-1, embora ainda estivesse bem aquém da astúcia de um feiticeiro típico de jujutsu. Em Shibuya, recebeu duas tarefas simples: proteger a cortina encomendada e matar qualquer não-feiticeiro. Quando Yuji entrou no nível B2 da Estação de Shibuya e perguntou sobre a localização de Mahito, Ko-Guy respondeu e mencionou a cortina que guardava; Yuji então decidiu exorcizá-lo para dissipá-la. A maldição foi rapidamente dominada, tentou um ataque surpresa que falhou e foi destruída, levando Mahito a comentar que apenas um feiticeiro forte poderia ter conseguido tal feito.

Sua fisiologia de gafanhoto lhe conferia braços, mandíbulas e olhos que afirmava serem muito além dos humanos, além de todos os traços próprios dos insetos voltados para o combate. Suas pernas poderosas permitiam-lhe disparar por um espaço fechado, e suas mandíbulas podiam mastigar e perfurar até mesmo uma placa de metal. Ele podia cuspir muco negro, a mesma substância que os enxames de gafanhotos outrora espalhavam pela terra, como projétil, e seu abdômen podia endurecer e alongar-se até cerca de três vezes o seu comprimento para desferir um golpe sorrateiro, movimento que tentou executar contra Yuji, mas sem sucesso.

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Perguntas frequentes

Quem é Ko-Guy em Jujutsu Kaisen?

Ko-Guy é um espírito amaldiçoado de grau 2, de menor importância, moldado pelo temor da humanidade diante das pragas de gafanhotos. Alinhado ao grupo de Kenjaku, ele guardava uma cortina encomendada na Estação Meiji-Jingumae durante o Incidente de Shibuya, onde Yuji Itadori o derrotou.

Por que a maldição do gafanhoto é chamada de Ko-Guy?

Ko-Guy é uma maldição humanoide de grande porte que se assemelha muito a um gafanhoto comum, erguendo-se sobre duas de suas seis pernas enquanto utiliza as outras quatro como braços. Ele reflete justamente a praga de gafanhotos que o gerou.

Quão forte é Ko-Guy?

Ko-Guy é um espírito de grau 2 cuja força de combate supera a de algumas maldições de grau semi-1, embora ainda esteja bem aquém do tino de um feiticeiro de jujutsu típico. Ele foi rapidamente dominado por Yuji Itadori em Shibuya, levando Mahito a comentar que apenas um feiticeiro forte teria conseguido.

Quais são as habilidades de Ko-Guy?

A fisiologia de gafanhoto de Ko-Guy lhe conferiu pernas poderosas, permitindo-lhe deslocar-se velozmente em espaços fechados, e mandíbulas suficientemente fortes para mastigar até mesmo uma placa de metal. Ele podia cuspir muco negro como projétil e endurecer e esticar seu abdômen até cerca de três vezes o seu comprimento para realizar ataques sorrateiros.

Como é a personalidade de Ko-Guy?

A inteligência não é o ponto forte de Ko-Guy; ele consegue manter uma conversa rudimentar, mas tropeça nas palavras, embora esteja convencido de sua própria astúcia. Quase tudo o que disse a Yuji girava em torno de vanglória sobre sua esperteza e, quando Yuji observou que pessoas verdadeiramente inteligentes não anunciam isso, Ko-Guy ficou surpreso e tapou a boca com a mão.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Ko-Guy? A Jujutsu Kaisen Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Jujutsu Kaisen, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

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  • Páginas de jogos: artes de capa oficiais de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, creditadas a Bandai Namco.
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