
À medida que as colônias se ativam, Maki comunica a seus aliados a derrota de Yuki e Tengen. Em seguida, Megumi articula uma nova regra no jogo para tirar Tsumiki do perigo, mas a mulher que entra não é sua irmã, afinal.
Com os preparativos de Kenjaku quase concluídos e as colônias do Jogo do Extermínio acendendo uma a uma, Maki traz notícias sombrias sobre Tengen e Yuki para o restante do grupo. Eles voltam sua atenção para salvar Tsumiki Fushiguro, sem saber que suas desventuras vão muito além do que qualquer um imagina.
À medida que as colônias se ativam sucessivamente e a configuração pré‑fusão chega ao fim, alguns civis percebem algo mudando ao seu redor, enquanto todos os demais não notam absolutamente nada. Ao meio-dia de 16 de novembro, Maki encontra Yuji e Megumi e relata, com uma calma perturbadora, que Kenjaku derrotou Yuki e Choso e capturou Tengen. Megumi fica impressionado com o quanto Maki mudou em apenas alguns dias. Ninguém consegue identificar por que a fusão está paralisada, embora o Anjo suspeite que os feiticeiros de jujutsu estejam resistindo por meio da energia amaldiçoada, e Maki observa que os civis afetados já apareceram nas notícias. Deixando isso de lado, o grupo concentra todos os seus pontos em Megumi para focar em Tsumiki.
Kogane descarta uma regra de saída sem custo e uma regra de substituição, mas propõe uma brecha: um jogador pode deixar o jogo gastando cem pontos para chamar um substituto. Megumi aceita a contragosto e promulga formalmente a décima primeira regra, então pede a Maki que escolte Tsumiki para dentro. Transferir pontos para ela de fora é muito arriscado, explica ele, pois pular a declaração de participação poderia violar as regras e a remoção da técnica amaldiçoada poderia matá-la na hora. Às 15h, Tsumiki é conduzida para dentro por Maki e Ijichi, este firme em sua decisão de se tornar um jogador e refletindo que a ordem direta de Gojo, há muito tempo, para abandonar a arte mágica provavelmente lhe salvou a vida. Tsumiki caminha diretamente até Yuji e Megumi para as apresentações. Megumi lhe entrega cem pontos e diz que ela deve deixar o jogo; em vez disso, ele instrui Kogane a adicionar uma regra que permite a livre circulação entre colônias. Atônito, Megumi exige saber a verdadeira identidade da impostora.
Parte do arco do Jogo do Extermínio e compilado no Volume 24, o capítulo mostra as consequências da captura de Tengen e destaca a manobra de Megumi para alterar as regras por meio de Kogane. Um grande elenco se reúne na colônia, e o cliffhanger revela que Tsumiki é uma impostora. Uma curiosidade aponta que o homem mostrado na página dois é o mesmo garçom que largou o emprego no Capítulo 12.

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No capítulo 211, A Maturação, Maki anuncia a derrota de Yuki e Tengen, depois acompanha Megumi enquanto ele institui uma nova regra para retirar Tsumiki do jogo, mas a mulher que chega acaba por não ser sua irmã.
Depois que Kogane propõe uma brecha, Megumi implementa a décima primeira regra, que permite que um jogador saia gastando cem pontos para chamar um substituto.
Ao meio-dia de 16 de novembro, Maki relata com uma calma perturbadora que Kenjaku derrotou Yuki e Choso e capturou Tengen, e Megumi fica impressionado com o quanto Maki mudou em apenas alguns dias.
Megumi explica que pular a declaração de participação poderia violar as regras e que a remoção da técnica amaldiçoada poderia matar Tsumiki na hora, por isso Maki a acompanha para dentro em seu lugar.
Megumi entrega cem pontos a Tsumiki e manda que ela deixe o jogo, mas, em vez disso, ela instrui Kogane a adicionar uma regra que abre a circulação livre entre as colônias, levando Megumi, atônito, a exigir a verdadeira identidade da impostora.
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