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Arte de capa oficial de Capítulo 220
Arte de capa © Gege Akutami / Shueisha. Não é uma obra original da Daddy Jim Headquarters. Exibida para fins de comentário editorial e análise.

Capítulo 220

Capítulo de MangaCap. 220

Auto-Purificação, Auto-Constrangimento faz Kenjaku reescrever as regras do Jogo do Extermínio para conduzi-lo rumo ao seu desfecho. Do outro lado da cidade, os feiticeiros do Colégio de Jujutsu se preparam para a libertação de Gojo e para a árdua tarefa de derrubar tanto Kenjaku quanto Sukuna.

Edição: 20, 2023
Páginas: 19
Volume: 25
Próximo capítulo: Capítulo 221
Data de Lançamento: 17 de abril de 2023
Título do capítulo: Autopurificação, Autolimitação
Título Japonês: 自浄自縛
Capítulo anterior: Capítulo 219
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Resumo

Ao impor novas regras ao Jogo do Extermínio, Kenjaku o direciona por um caminho certo até o seu término. Enquanto isso, os companheiros de Satoru Gojo se preparam para o dia em que ele voltará, plenamente cientes de que ainda lhes cabe a pesada missão de derrotar Kenjaku e Sukuna.

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Eventos Principais

Com trêscentas e nove pontos, Kenjaku passa a redigir novas regras para o Jogo do Extermínio. Seu Kogane recusa a primeira proposta, pois ela levaria o jogo ao fim, mas ele ganha vantagem ao jurar destruir a barreira central, ato que interromperia o jogo e, ao mesmo tempo, impediria a fusão com Tengen. Em todo o país, barreiras puras reforçam a supressão das maldições e o trabalho dos administradores do Colégio de Jujutsu. Quatro delas são consideradas essenciais. Uma ancora o Mausoléu de Yamakuni, outra o corredor conhecido como Túmulos da Estrela; uma terceira sustenta o núcleo do Palácio Imperial, enquanto a última coroa a Montanha Sagrada de Hida. As barreiras bon do Jogo do Extermínio apoiam-se nas antigas barreiras puras de Tengen, que este poderia ter liberado para interromper o jogo a um custo devastador. Kogane então aprova a regra treze, excluindo novos participantes, e Kenjaku acrescenta a regra quatorze, encerrando o jogo assim que a morte tiver ceifado todos os jogadores, restando apenas três sobreviventes: Suguru Geto, Megumi Fushiguro e o corpo de Shiori Himi, que servem como vasos de Kenjaku, Sukuna e Uraume. Ao avistar o corpo mumificado de Sukuna na barreira, o usuário de maldições decide levá-lo consigo como lembrança.

A notícia chega ao Colégio de Jujutsu, onde os feiticeiros suspeitam que algo possa desencadear a grande fusão. Maki observa que isso reduz seu objetivo a derrotar Kenjaku e Sukuna, e quando Ui Ui compara isso a derrubar Gojo, Maki lembra-lhe que Gojo está prestes a retornar. Shoko Ieiri cuida dos ferimentos de Hana Kurusu causados por Sukuna; com seu braço além do alcance da regeneração, a Anjo admite que Hana só conseguiu sobreviver graças a Rin Amai e a Fumihiko Takaba. A Anjo não pode trocar de corpo como Sukuna, e confirma que os participantes do Jogo do Extermínio não se transformam em objetos amaldiçoados após a morte, habilidade que Sukuna adquiriu com a experiência. Rin confessa a Yuji o ódio que sente por seus antigos modos de agradar aos outros, e Yuji, a caminho de reunir-se aos seus aliados, jura que comeria qualquer coisa para derrubar Sukuna. Choso entrega a Yuji as anotações que Yuki Tsukumo escreveu sobre a alma, e Shoko, observando os jovens, recorda o desejo de Gojo de formar aliados fortes e determinados e, em voz baixa, insta sua amiga a entender que chegou a hora de voltar.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Notas

Este capítulo de dezenove páginas foi publicado em 17 de abril de 2023, na edição 20, integrando o Arco do Jogo do Extermínio e reunido no Volume 25, com o Reino Prisional na capa. As regras treze e quatorze entram em vigor aqui, e o capítulo define quem serve como vasos do Jogo do Extermínio para Kenjaku, Sukuna e Uraume.

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Perguntas frequentes

O que acontece no Capítulo 220 de Jujutsu Kaisen?

No Capítulo 220, intitulado Autopurificação, Autoconstrangimento, Kenjaku reescreve as regras do Jogo do Extermínio para encaminhá-lo para o seu desfecho. Do outro lado da cidade, os feiticeiros do Colégio de Jujutsu se preparam para a libertação de Satoru Gojo e para a árdua tarefa de derrubar tanto Kenjaku quanto Sukuna.

Quais novas regras Kenjaku acrescenta ao Jogo do Extermínio no Capítulo 220?

No Capítulo 220, Kogane aprova a décima terceira regra, que exclui os recém-chegados, e Kenjaku adiciona a décima quarta regra, que encerra o jogo assim que a morte tiver ceifado todos os jogadores, restando apenas três sobreviventes. Ele gasta trezentos e nove pontos para fazer valer essas mudanças.

Quem são os três recipientes do Jogo do Extermínio no Capítulo 220?

No Capítulo 220, os três sobreviventes que servem como recipientes são Suguru Geto, Megumi Fushiguro e o corpo de Shiori Himi, que abrigam respectivamente Kenjaku, Sukuna e Uraume.

Quais são as quatro barreiras puras essenciais no Capítulo 220?

No Capítulo 220, quatro barreiras puras são consideradas essenciais. Uma delas fixa o Mausoléu de Yamakuni, outra sustenta o corredor chamado Túmulos da Estrela, uma terceira mantém o núcleo do Palácio Imperial e a última coroa a Montanha Sagrada de Hida.

O que planejam os feiticeiros do Colégio de Jujutsu no Capítulo 220?

No Capítulo 220, os feiticeiros do Colégio de Jujutsu se preparam para o retorno de Satoru Gojo, com Maki destacando que o objetivo se resume a derrotar Kenjaku e Sukuna. Shoko Ieiri, observando os jovens, insiste em silêncio que chegou a hora de Gojo voltar.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Capítulo 220? A Jujutsu Kaisen Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Jujutsu Kaisen, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres de cinema e artes visuais principais, creditados a MAPPA e Toho.
  • Páginas de jogos: artes de capa oficiais de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, creditadas a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: capas dos volumes da Jump Comics, creditadas a Shueisha e Gege Akutami.

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