Um episódio de Boruto da história do Jogo do Labirinto, onde os cativos compartilham as razões pelas quais estão lutando para viver antes que um teto esmagador os force a cooperar, e Sarada se aproxima da identidade do agente oculto de Ōga.
Entre as provações, Batta é consumida pela culpa sobre os civis que matou para manter a si mesma e Fugō vivos, e ela repele a simpatia de Yatsume enquanto distrata Shamo e Boruto quando este prega o trabalho em equipe. Kiseru permanece calmamente divertido, avisando-a contra qualquer movimento contra ele com um flash de sua Liberação de Fogo, apenas para Batta provocá-lo por revelar sua intenção até que Namua e Boruto acalmem a sala.
Para passar a espera, Yatsume pergunta a todos o que fariam se saíssem vivos. Seu próprio desejo é finalmente tingir o cabelo. Boruto quer se tornar o tipo de shinobi que seu mestre Sasuke é, Shamo espera agradar sua avó e Fugō está desesperado para entregar um pagamento a um cliente com sua empresa em jogo. Namua afirma não ter sonho nenhum, e quando Rokuro nota a marca de prisão em seu braço, ele admite um passado violento e ladrão que o deixou paranoico até que um padre que ele não conseguiu matar o voltou para uma vida ascética. Batta a princípio se recusa a falar, mas Yatsume a pega dizendo que ela precisa de dinheiro em vez de querer.
Ōga aparece e deixa Kiseru escolher o próximo jogo, "Pressão", que até mesmo Ōga chama de o mais cruel até agora. Quando Shamo aciona um interruptor esperando por luz, o teto começa a descer. As correntes de raio de Yatsume se partem sob o peso e o Rasengan de Boruto não faz nada. Mais interruptores apenas adicionam serras giratórias e espinhos, embora nichos nas paredes finalmente se abram onde o grupo pode se abrigar. Boruto apaga as chamas perigosas de Kiseru com a Liberação de Água e nota a água escorrendo, provando que há um espaço vazio sob o piso. Com Batta identificando o ponto mais fraco do piso como um cortador marcando um diamante, Boruto o atravessa com um golpe, e a sala rebaixada dá a todos espaço suficiente para sobreviver ao desabamento do teto.
Batta finalmente confessa seu verdadeiro motivo: ela pretende comprar de volta a terra natal que desenvolvedores ricos mearam para um resort, razão pela qual ela colocou o dinheiro como uma necessidade. Depois, Fugō é mostrado carregando na maleta não dinheiro, mas uma foto de família e um cantil. Batta diz silenciosamente a Boruto que Ōga provavelmente tem outro infiltrado entre eles, mostrando um dispositivo de comunicação funcional que ela tirou de alguém que o escondeu em vez de chamar por ajuda externa, e ela sussurra o nome do culpado. Enquanto isso, em Konoha, Sarada e Kawaki cruzam o manifesto de passageiros do Trem do Trovão com os arquivos da vila e identificam um viajante com um passado obscuro como um ex-membro externo da Kara: Kiseru.
O episódio 278 de Boruto, "Dança das Cadeiras", faz parte do arco Jogo do Labirinto. Os cativos compartilham seus motivos para querer sobreviver antes que Ōga os force a entrar no jogo mortal "Pressão", uma sala com um teto repleto de espinhos que vai descendo.
"Pressão" é um jogo escolhido por Kiseru e liberado por Ōga, no qual o teto da sala começa a descer sobre os prisioneiros enquanto interruptores adicionam serras giratórias e espinhos, forçando o grupo a encontrar uma maneira de sobreviver.
Boruto percebe a água escorrendo após apagar as chamas de Kiseru, revelando um espaço vazio sob o chão. Com Batta identificando o ponto mais fraco do piso, Boruto o atravessa com um golpe, e a sala rebaixada dá a todos espaço suficiente para sobreviver.
Batta confessa que precisa de dinheiro para comprar de volta sua terra natal, que incorporadores ricos haviam tomado para construir um resort, explicando por que ela sempre insistia que precisava de dinheiro em vez de simplesmente querê-lo.
Sarada Uchiha e Kawaki cruzam o manifesto de passageiros do Trem Trovão com os arquivos da vila e identificam Kiseru, um viajante de passado obscuro, como um antigo Externo da Kara a serviço de Ōga.
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