
Batta é uma kunoichi de Kumogakure, uma jovem direta e egoísta moldada pela perda de seu lar ilhado. Presa no jogo mortal de sobrevivência de Ōga, sua crueldade aos poucos dá lugar à culpa pelos inocentes que é forçada a sacrificar.
Batta é uma jovem esbelta e relativamente alta, de pele bronzeada pelo sol, cabelo ruivo rebelde caindo ao redor do rosto e olhos verdes. Seu guarda-roupa é predominantemente branco, composto por um casaco com capuz curto até o umbigo sobre uma saia combinando, em contraste com legging preta, com um protetor de testa branco completando o visual.
Direta e egocêntrica, Batta busca seus próprios interesses em primeiro lugar e só estende a mão quando há algo a ganhar, ficando satisfeita em tirar proveito do azar alheio. Ela é desconfiada por natureza, rápida em cobrar respostas quando uma história não bate, como fez mesmo quando mantida em cativeiro. A raiz de seu egoísmo é a perda de seu lar, o que a deixou convencida de que os ricos não têm consideração por quem está abaixo deles. Ainda assim, ela sabe colocar seus sentimentos de lado quando o trabalho exige, odeia ser enganada ou explorada e rapidamente se vira contra qualquer um que tente, ficando visivelmente abalada após ser forçada a matar pessoas inocentes para manter a si mesma e a Fugō vivos.
Seu estilo de luta baseia-se na Liberação de Vento, o que lhe permite criar uma forte rajada para arremessar inimigos para trás ou erguer a si mesma e a outros para terrenos mais altos, além de conseguir localizar o ponto fraco de uma estrutura ao pressionar as mãos contra ela e canalizar chakra. Essas habilidades entram em ação quando ela e o restante dos passageiros de um Trem Trovão são capturados por Ōga, que insiste que eles sobreviveram a um acidente. Batta não se lembra de nenhuma colisão e nunca confia nele, por isso ele força o grupo a passar por uma série de experimentos destinados a testar até que ponto conseguem enganar a morte.
No primeiro teste, uma plataforma em colapso, ela tira proveito de Fugō, avaliando-o como fraco e convencendo-o a pagar por sua proteção com o dinheiro que supõe preencher sua maleta, e então sobe em seu vento até a segurança levando-o junto. O segundo teste vincula a vida de cada cativo a uma vela que pode ser roubada, e quando um elevador lento ameaça durar mais que as chamas de todos, Fugō ordena que ela tome as velas de dois civis. Os assassinatos a deixam abalada, e ela rejeita as tentativas de consolo de Yatsume enquanto entra em conflito com Boruto e os outros. Durante um teste posterior, em que o teto desce e perigos móveis se aproximam, Boruto encontra uma fresta oculta sob o piso e convence Batta a localizar um ponto fraco para que possam romper a estrutura e sobreviver juntos.
Cada vez mais suspeita de um cativo chamado Kiseru, ela o identifica como um espião de Ōga após notar lacunas em seu relato e um dispositivo de comunicação oculto. O experimento final, Cálculo, entrega a cada pessoa um cartão numerado e exige que alcancem o portão portando cartões que somem sete. Batta pega o cartão de Fugō após descobrir que sua maleta não contém nenhuma fortuna, apenas uma substância química que ele pretendia usar contra os sequestradores de sua família, e momentos depois ambos são abatidos, Fugō esfaqueado pelas costas por Yatsume e Batta derrubada em seguida. As mortes revelam-se ilusórias: a verdadeira Batta está em animação suspensa, presa no genjutsu de Ōga. Quando Boruto se recusa a abandonar Yatsume, que é Ōga disfarçado, Batta se liberta da ilusão por conta própria e solta os demais. Suavizada por tudo o que enfrentou, ela oferece um desconto a Fugō, sabendo que a família dele passa por dificuldades.
Batta é uma kunoichi de Kumogakure, uma jovem direta e interesseira moldada pela perda de seu lar na ilha. Presa no jogo mortal de sobrevivência de Ōga, sua crueldade dá lugar gradualmente à culpa pelos inocentes que ela é forçada a sacrificar.
No Arco do Jogo do Labirinto, Batta é uma das passageiras de um Trem Trovão sequestrado por Ōga, que força o grupo a passar por uma série de experimentos mortais para testar sua vontade de sobreviver. Ela inicialmente explora o colega cativo Fugo cobrando dinheiro por proteção, antes que a culpa pelas mortes a que Ōga a força comece a sensibilizá-la.
Batta luta com a Liberação de Vento, usando técnicas como o Vento do Gafanhoto Voador para arremessar inimigos para trás ou erguer a si mesma e a outros para terrenos mais altos. Ela também consegue localizar pontos fracos estruturais ao pressionar suas mãos contra uma superfície e canalizar chakra através dela.
Batta fica abalada após receber ordens de Fugo para tomar as velas de dois civis durante um dos testes de Ōga, um ato que custa a vida daqueles prisioneiros. As mortes a deixam perturbada, e ela rejeita tentativas de consolo enquanto desconta sua raiva em Boruto e nos outros.
A morte de Batta no teste final revela-se uma ilusão; a verdadeira Batta está em animação suspensa presa dentro do genjutsu de Ōga. Quando Boruto se recusa a abandonar Yatsume, que na verdade é Ōga disfarçada, Batta se liberta da ilusão por conta própria e solta os outros cativos.
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