Jero serve na turbulenta divisão G-5 da Marinha, a unidade que Smoker lidera em meio ao caos em Punk Hazard. Um espadachim leal, ele se recusa terminantemente a acreditar que o Vergo que se voltou contra a sua divisão possa ser o oficial em quem ele um dia confiou.
Um rabo de cavalo loiro e a pele pálida distinguem Jero, juntamente com olhos verdes posicionados acima de um nariz avantajado e um queixo arredondado. Seu porte físico apresenta uma cintura larga, e uma tatuagem escura e curvada fica sobre sua sobrancelha esquerda. Para se vestir, ele prefere uma blusa listrada de laranja, calças escuras, luvas marrons, uma capa combinando e calçados pretos. O mangá retrata seu cabelo em um tom mais escuro do que o anime.
A teimosia o define. Quando Vergo atacou as fileiras da G-5, Jero rejeitou categoricamente a ideia de que o homem que havia cuidado da divisão os prejudicaria, certo de que o agressor tinha que ser uma fraude.
Jero viaja com o esquadrão da G-5 que segue Smoker até Punk Hazard após um sinal de socorro sobre um samurai. A expedição se transforma em um desastre à medida que Trafalgar Law troca as mentes de Smoker e Tashigi, os planos de Caesar Clown envenenam a ilha e o letal gás Shinokuni se espalha. Forçados a uma aliança desconfortável com os Chapéus de Palha, os marinheiros se apressam para proteger as crianças sequestradas e fugir do laboratório em ruínas.
Quando Vergo ataca a unidade, Jero grita que o vice-almirante deve ser um impostor e avança com seus companheiros, apenas para ser derrubado para o lado antes que Sanji intervenha. Ele sobrevive à fuga no vagonete e mais tarde assiste Doflamingo dominar Smoker e à chegada repentina de Kuzan, concordando depois em manter silêncio sobre o ex-almirante.
Jero é um espadachim que serve na divisão G-5 da Marinha, a unidade truculenta que Smoker lidera na crise em Punk Hazard.
Jero tem um rabo de cavalo loiro, pele pálida, olhos verdes, um nariz grande e uma tatuagem escura e curvada acima da sobrancelha esquerda, e usa uma blusa listrada de laranja com calças escuras e uma capa.
Quando Vergo atacou as tropas da G-5, Jero se recusou a acreditar que o oficial em quem confiava lhes faria mal e insistiu que o agressor devia ser um impostor, avançando com seus companheiros apenas para ser facilmente afastado antes que Sanji interviesse.
Jero e o esquadrão G-5 seguiram Smoker até Punk Hazard após um sinal de socorro sobre um samurai, apenas para serem envolvidos nos planos de Caesar Clown, no truque de troca de mentes de Trafalgar Law e no mortal gás Shinokuni.
Após sobreviver à fuga no vagonete, Jero presenciou Doflamingo subjugar Smoker e viu a chegada repentina de Kuzan, concordando mais tarde em manter silêncio sobre o ex-almirante.
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