Эти странные AI-глюки на самом деле раскрыли кое-что интересное
Обнаруживая AI-артефакты
Возможно, самое интригующее - это то, что по всему Сезону 3 разбросаны кадры, которые, похоже, содержат AI-сгенерированные изображения. Это не намеренные добавления студии. Скорее, это изолированные случаи, где AI-инструменты могли использоваться для заполнения анимационных пробелов или создания промежуточных кадров. Эти аномалии проявляются как анатомические ошибки: персонажи со слишком большим количеством пальцев, перекрывающиеся или дублированные части тела и другие визуальные глюки, типичные для раннего поколения AI-арта.
Хотя эти ошибки явно проблема, они непреднамеренно раскрыли кое-что важное для аниме-фанатов: а что, если бы всё производство с первого дня было посвящено AI-помощи? Вместо этих разрозненных, неконтролируемых случаев, что если бы J.C. Staff систематически использовала AI для выполнения тяжёлой работы в анимационном производстве?
Что AI мог бы действительно сделать правильно
При стратегическом и последовательном использовании AI имеет потенциальные применения в производстве аниме, которые могли бы спасти Сезон 3. AI отлично справляется с созданием плавных переходов между ключевыми кадрами. Вместо статичных слайдов он мог бы генерировать естественные траектории движения, позволяя персонажам ходить, бегать и сражаться с правильной плавностью. Бесчисленные сцены с говорящими головами, которыми страдает Сезон 3, могли бы быть сгенерированы быстро с помощью AI, освобождая аниматоров для фокусировки на экшен-последовательностях и ключевых драматических моментах. AI также мог бы обеспечить согласованность фонов, реквизита и деталей окружения по всем сценам без постоянного надзора аниматоров. И хотя не идеально, AI мог бы добавить вторичное движение, эффекты частиц и реакции окружения, которые сделали бы боевые сцены более впечатляющими.
Дело не в том, хорош AI или плох
Фундаментальная проблема не в том, хорош AI или плох для аниме. Дело в том, как он реализован. Разбросанное использование AI в Сезоне 3 без надзора создало именно те ошибки, которые критикуют фанаты. Между тем, гипотетическое производство, посвящённое AI-ассистированным рабочим процессам от предпродакшена до постпродакшена, могло бы дать кардинально другой результат.