日本制片人,统筹《龙珠》电视系列与剧场版的制作,负责包括布罗利三部曲与《神与神》在内的多部影片的排期、预算与协调。
日本导演,参与导演《超龙珠英雄》网络动画内容,在为众多当代动画系列广泛工作的同时,助推了该系列的数字动画扩展。
来自长崎的日本导演,参与《龙珠》分镜并执导《阿拉蕾》剧场版与翻拍作品,同时作为长寿人气系列《面包超人》的导演赢得更广泛的认可。
日本企划,统筹《超龙珠英雄》第12至44集的企划工作,在参与火影忍者系列工作的同时,助推了这部网络动画的组织与制作发展。
伊豆乃章雄是前集英社编辑,后来成为鸟山明在龙珠超时代的主要编辑搭档,如今执掌集英社专门组建的胶囊公司东京,负责打理整个现代系列。
日本导演,执导了《龙珠超》宇宙生存篇三集,在大量电视与影片导演工作之余,参与缔造了大会中最具戏剧张力的若干时刻。
日本制作负责人,曾监督龙珠Z改的制作后勤,并管理了多部动画剧集和电影的制作。
日本导演兼制片人,曾执导一集龙珠Z,并在多部动画与电影中广泛担任制作职位。
日本导演,执导了龙珠大魔,将最新的龙珠系列带给观众,并在海贼王及其他动画作品中拥有丰富经验。
美国制片人、导演和"Funimation"的配音演员,他塑造了早期龙珠的英语配音。在监督多部剧集制作的同时,为众多小角色配音。
美国制片人,担任富迅公司制作副总裁。曾制作多部龙珠系列,包括原创剧集、重制版、电影及横跨整个系列的延伸篇章。
今田智宪是东映动画的资深高管与制片人,他批准并监督了多部<em>《龙珠 Z》</em>剧场版的制作,在系列票房最辉煌的十年里塑造了《龙珠》电影业务的整体面貌,是把鸟山明笔下的角色推上日本银幕、并最终送往全球家用录像市场的核心制片人之一。
执掌初代龙珠动画及龙珠Z早期岁月的东映动画导演。西尾大介奠定了把悟空介绍给全世界的这部电视剧的节奏、构图与质感。
集英社的日本编辑与制片人,为龙珠Z剧场版电影提供企划协力,支援多部重要作品的制作统筹。
日本企划,参与了《超龙珠英雄》的制作监督工作,该作品是集换式卡牌游戏的动画改编版。
参与《龙珠大魔》的导演兼分镜师。曾担任《龙珠大魔》第6集的分集导演,并参与片头动画制作。
传奇的墨西哥配音导演兼演员。执导了整个《龙珠》系列的拉丁美洲西班牙语配音,直至《龙珠GT:勇者的遗产》,成为西班牙语动画本地化领域举足轻重的人物。
拥有丰富动画作品履历的音乐与制作协调人。曾担任《龙珠Z改》第66至98集的制作人,并协助监督《龙珠特别篇》原创动画录影带的企划工作。
驻加埃塔的意大利配音导演兼演员。执导了意大利语版《龙珠超》的配音,并为包括波波先生在内的配角配音。
罗马尼亚出生的东映动画制作人,参与了《龙珠Z:诸神之战》,为这部2013年的电影带来了国际视角。
日本导演,执导了《龙珠Z》和《龙珠GT》超过150集,塑造了从那美克星篇到合体篇及之后的多个重要篇章。
日本导演,执导了《龙珠超》横跨多个篇章的十九集,引领了从破坏神比鲁斯篇到力量大会的动作场面。
日本动画师兼分镜师,其动画工作包括为《龙珠Z》绘制中割动画,并在该系列电影中担任支援角色。
一位多产的动画导演,掌舵了《龙珠Z》中段篇章的多集。他的经验横跨包括《美少女战士》和《光之美少女》在内的标志性系列。
东映动画一位多产的制片人,曾监制《龙珠Z》。她的职业生涯横跨数十年,从构思到发行管理着无数动画系列。
一位多才多艺的导演和分镜师,曾执导过一集龙珠超。他的职业生涯跨越了数十部动画作品,涵盖动作、喜剧和日常题材。
一位多产的导演,执导了《龙珠GT》和《龙珠超》的多个集数。他的导演作品跨越了三十年来的几十个主要动画系列。
华裔美国导演,以《死神来了》系列闻名。执导了鸟山明《龙珠》的二零零九年真人版改编电影,由二十世纪福克斯发行,片名为《龙珠:进化》。
日本动漫导演,他执导并绘制了《龙珠Z》的几集分镜,为这部动漫在《赛亚人篇》和《弗利萨篇》中的视觉叙事做出了贡献。
日本动画导演,曾执导18集《龙珠Z》并担任多部《龙珠Z》电影的副导演,塑造了该系列在电视和电影中的视觉呈现。
日本导演,曾作为助理单集导演参与《龙珠超》第104集的制作,并执导了《超级龙珠英雄》网络动画剧集的第4集。
日本导演,曾执导《龙珠大魔》第4集,并协助制作了该系列的首集,为《龙珠》动画的最新续作做出了贡献。
日本分镜师和导演,在电视动画和动画录影带制作中拥有丰富的履历,为《龙珠》的早期剧集贡献了分镜工作。
日本助理单集导演和导演,曾参与《龙珠GT》第61集和第64集的制作,并带来了在《海贼王》动画和剧场版中积累的丰富导演经验。
日本制片人,曾在《龙珠超》、《龙珠Z:复活的弗利萨》以及网络系列动画《超级龙珠英雄》中担任制作推进和管理职务。
出生于1952年的集英社传奇编辑,发掘了鸟山明,并担任《龙珠》和《阿拉蕾》的编辑,后来成为《周刊少年"Jump"》的主编。
竹之内和久是一名日本编剧兼导演,曾执导《龙珠》初代动画及《龙珠Z》的多部电影与电视单集。
多产的日本导演,执导了41集《龙珠Z》、多集《龙珠GT》,并执导了剧场版电影《超级人造人13号》。
日本制作总监,负责管理《龙珠GT》、《龙珠Z》电影以及"OVA"《龙珠:归来的孙悟空和同伴们》的制作。
日本制作经理和制作进行专家,负责管理《龙珠Z》和《龙珠Z:龙拳爆发》的制作后勤。
佐藤和孝是一名日本动画制片人,曾参与《龙珠Z改》及众多其他动画系列的制作。
塑造了《龙珠超》视觉风格的日本导演,从第6宇宙篇到力量大会篇,通过充满动感的分镜和单集导演工作,参与了多个篇章的制作。
读卖广告社的制作人和企划,他负责监督《龙珠超》的制作后勤工作,并执导了《龙珠改》的早期剧集,在整个系列的现代时期管理着创意和技术流程。
助理导演,在《龙珠》中记录在案的参与度极低,在弗利萨篇期间作为导演支持团队的一部分参与了《龙珠Z》第103集的制作。
这位多产的美术指导曾参与《龙珠Z》剧场版的制作,塑造了整个系列的视觉环境和背景,他的动画生涯跨度也是日本动画界最广泛的之一,参与过《数码宝贝》、《光之美少女》和《海贼王》等作品。
东映动画的系列企划,塑造了原版《龙珠》动画的叙事结构和节奏,并策划了该系列最早的剧场版制作。出生于1941年8月8日。
导演兼分镜师,负责执导《龙珠超》的关键剧集,包括第六宇宙篇的战斗和遭遇黑悟空的剧情,为关键的锦标赛时刻带来了动态的构图和对角色的关注。
美术指导,为横跨人造人篇、沙鲁篇和魔人布欧篇的39集《龙珠Z》贡献了视觉环境和背景美术,在该动画最具标志性的时期塑造了其视觉上的一致性。
日本电视界高管兼富士电视台制作人,曾担任原版《龙珠》系列、《龙珠 GT》和《龙珠 Z》以及二十世纪九十年代和2000年代多部龙珠剧场版电影的企划制作人。
制作经理,负责监督《龙珠超》全部108集的日常制作后勤工作,管理日程安排、资源分配和技术工作流程,以确保这部现代系列作品保持正轨。
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