发动需要按顺序满足两个条件。未来首先与对象发生身体接触,随后与之对视。之后在他眼前展开的景象如同从外部旁观的记忆,目标及其周围环境沿着时间向前推进。他能看到的未来似乎没有上限,甚至能读取数年之后发生的事件。
盲点同样关键。日期无法辨认,只能对遥远事件的发生时间做出粗略推测,且看得越远,推测就越不准确。影像中也没有声音,因此未来的对话无法获知,某些行为也难以解读。任何人只要中断对视,影像便会切断。每次使用后,必须经过一整天才能再次发动。
该个性引发的最艰难问题在于其预示是否注定无法改变。未来坚信是注定的,无论谁试图阻止,所见之事迟早都会发生。绿谷出久在与治崎廻的战斗中直接走出了曾被展示给他的未来,从而推翻了这一信念。未来事后的解释是,众人对更好结果的共同期盼扭曲了未来。
夜眼爵士是该个性的唯一使用者,他将发动条件视为事务所的机密,以免对手加以防范。在战斗中,完成接触后,他主要利用预见来闪避攻击,手握敌人未来一小时的全部决策,再配合自身技巧,只要视线维持,无论对手速度多快,他都几乎无法被触及。该能力同样适用于调查工作,因为目标的未来会泄露大量信息。然而,他的宿命论使他不愿轻易使用,只将其用于确认已在掌控中的结果,而非探查真正未知之事。
已确认的对象寥寥无几。他未经许可对欧尔麦特使用,看到其在敌人手中惨死的景象,欧尔麦特原本预计这一命运会在结识绿谷后一两年内到来,该敌人后来被证实为因回溯而返老还童的All For One,这一预言在最终战争中险些应验,直到背负世界期望的爆豪胜己将欧尔麦特救出。他在事务所的印章测试中读取了绿谷,预见了对方的每一次尝试并判定其不合格,却仍雇用了他,因为这一结果同样已在预见之中。一次购物途中,一名购买玩具的陌生人引起他的怀疑,后被证实为死秽八斋会成员,一次悄然无声的读取便得知了坏理被关押的地点。在治崎廻身上,他瞥见绿谷被杀、坏理被带走的未来,而这一未来最终并未发生。他最后一次使用是在临终病榻上,对象是通形未吏生,虽然未透露细节,他却满足地离世,坚信学生会成长为杰出的英雄,这一读取在战后八年通形夺得第一英雄之位时得到了印证。
预见是夜眼爵士的个性,在与目标进行身体接触并保持对视后,能看到对方未来一小时的全部景象。这使他在战斗中几乎无法被击中,作为调查者也具有无可替代的价值。
夜眼的预见在发动后大约能看到目标约一小时内的未来,不过他也能瞥见数年后发生的事件,只是无法确切知道它们何时会发生。
夜眼爵士在临终之际发动预见,看到了通形未吏生的未来,但并未透露细节,他在确信自己的学生将成长为杰出英雄后安然离世。这一预言在最终战争八年后成真,通形未吏生成为了第一英雄。
起初并不这么认为。夜眼曾坚信预见所显示的一切都是既定的,无论如何都会发生,直到绿谷出久在与治崎廻的战斗中摆脱了该个性所预言的未来。
预见需要先进行身体接触再通过对视才能发动,中途移开视线会提前结束预见。它无法呈现声音,也无法显示确切日期,而夜眼在使用一次后需要整整一天的休息才能再次发动。
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