
Naruto: Konoha Ninpocho是一款面向WonderSwan Color的角色扮演游戏,也是Naruto系列有史以来制作的第一款电子游戏。玩家可以组建由忍术、幻术和体术印组成的卷轴,并在战斗中将其用作指令,该游戏仅在日本发售。

《Naruto: Ninja Council 2》是一款登陆 Game Boy Advance 的横版卷轴动作游戏,由 Aspect 开发,于 2004 年由 Tomy 在日本首次发行。D3 Publisher 于 2006 年 10 月将其引入北美,同年针对欧洲 Game Boy Advance 玩家推出了 PAL 版本。

《Naruto: Clash of Ninja》是一款登陆 GameCube 的 3D 卡通渲染格斗游戏,也是 Eighting 旗下 Clash of Ninja 系列的首部作品。来自《火影忍者》早期动画的两名战士在围绕基础打击和查克拉驱动的特殊招式展开的 1v1 对决中迎面交锋。

Naruto: Ninja Council是一款横板卷轴动作游戏,运行于Game Boy Advance,也是Ninja Council系列的第一部作品。该作在日本被称为Naruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshu,玩家控制鸣人和佐助使用卷轴忍术闯过2D关卡。

Naruto: Ultimate Ninja 是一款由 CyberConnect2 开发的 PlayStation 2 格斗游戏,在日本被称为 Naruto: Narutimate Hero。战斗在类似于 Super Smash Bros 的自由移动 2D 平面上展开,配有场地陷阱,角色也有可能掉落悬崖。

Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen是一款借鉴经典地产交易游戏风格的PlayStation棋牌游戏。最多四名玩家在棋盘上移动并争夺领地与查克拉,游戏剧情遵循动画的开篇章节,本作仅在日本独占发售。

Naruto: Konoha Senki是一款Game Boy Advance战术策略游戏,将故事驱动的冒险环节与模拟风格的单位战斗融为一体。在这款从未离开日本的作品中,三人小队在改编自动画开篇篇章的关卡中展开战斗。

Naruto: Clash of Ninja 2 是一款适用于 GameCube 的 3D 卡通渲染格斗游戏,也是 Eighting 该系列的第二部作品。它将首作的一对一形式扩展为包含更大阵容的四人大混战,并将剧情延续至中忍考试结束。

《Naruto: Ultimate Ninja 2》是一款 PlayStation 2 格斗游戏,也是基于擂台对战的 Ultimate Ninja 系列的第二部作品。游戏由 CyberConnect2 开发,扩充了角色阵容并新增了 RPG 风格的故事模式。该作于 2004 年在日本发售,直到 2007 年才进入西方市场。

Naruto: Ninja Council 2 是一款 Game Boy Advance 横版卷轴动作游戏,也是 Ninja Council 系列的第二部作品。它以更丰富的招式组合、新增的可玩角色以及全新的对战线多人游戏模式,推进了中忍考试时期的剧情。

Naruto: Clash of Ninja 3在日本被称为Gekitō Ninja Taisen! 3,是一款GameCube格斗游戏,也是该系列在该主机上推出的第三部兼最后一部作品。本作仅在日本发售,扩大了角色阵容,扩展了换人组合机制以及相比Clash of Ninja 2的剧情跨度。

《Naruto: Path of the Ninja》是一款登陆 Game Boy Advance 的日式回合制 RPG 游戏,讲述了鸣人和他的小队经历下忍训练、中忍考试以及砂隐忍者阴谋的故事。该作于 2004 年在日本发售,直到后来才作为 2007 年的 Nintendo DS 移植版进入西方市场。

Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan是一款Nintendo DS角色扮演游戏,也是Tose制作的Naruto RPG三部曲的中间篇章。Tomy于2005年7月14日在日本发行了该游戏;与前后发售的作品不同,本作从未在日本以外的地区推出。

Naruto: Uzumaki Chronicles是一款PlayStation 2动作游戏,围绕原创的非正史剧情构建,而非改编自动画剧情。Cavia与Racjin负责开发,Bandai于2005年8月在日本发行,随后推出了包含修改内容的北美和欧洲版本。

Naruto: Clash of Ninja 4 是一款 GameCube 格斗游戏,在日本被称为 Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 4。Eighting 负责开发,Tomy 于 2005 年仅在日本发行;与前三部作品不同,它从未在西方获得 Clash of Ninja 的本地化版本。

《Naruto: Ultimate Ninja 3》是 CyberConnect2 为 PlayStation 2 开发的 Ultimate Ninja 系列第三款格斗游戏,在日本被称为《Naruto: Narutimate Hero 3》。该作于 2005 年 12 月在日本发售,直到近三年后的 2008 年才进入西方市场。

《Jump Super Stars》是一款登陆 Nintendo DS 的 2D 跨界格斗游戏,围绕《周刊少年Jump》漫画角色打造,并非《火影忍者》独占作品。游戏由 Ganbarion 开发,Nintendo 于 2005 年在日本发行,《火影忍者》是与《龙珠》和《海贼王》并列参战的 27 部作品之一。

Nintendo DS 平台上的第一款纯 3D 《火影忍者》格斗游戏。这款 1v1 格斗游戏的故事模式从宁次与鸣人的中忍考试对决一直延伸到传说中的三忍之间的争端,后来推出了自己的直接续作。

这是一款 PSP 格斗游戏,也是继 Ultimate Ninja Heroes 之后该掌机平台上的首款 Naruto 作品。四名角色组成的小队将挑战 100 层的幽灵塔模式,并体验从原版中删减后重新还原的剧情内容。

一款面向Nintendo DS的回合制RPG游戏,也是Game Boy Advance原版作品的续作。小队在大地图上探索并进入基于网格的战术战斗,在线Wi-Fi对战开创了Naruto游戏系列的先河。

一款PlayStation 2动作游戏,在日本被称为Naruto: Konoha Spirits,是Uzumaki Chronicles的续作。鸣人的小队与白银一族展开交锋,后者企图寻找禁术以复活傀儡王并统治五大忍国。

一款登陆 Nintendo DS 的横版卷轴动作游戏,是 Ninja Council 系列的第三部作品。它通过数十个由触摸屏和麦克风驱动的任务改编了《火影忍者》早期动画篇章,后来一个大幅精简的版本以不同的名称进入欧洲。

《Battle Stadium D.O.N.》是一款在日本独占发售的跨界格斗游戏,登陆 GameCube 和 PlayStation 2,融合了《龙珠Z》、《海贼王》和《火影忍者》这三款“D.O.N.”系列作品,而非属于单一系列。游戏由 Eighting 和 Q Entertainment 开发,Namco Bandai Games 于 2006 年发行。

一款登陆 Nintendo DS 的 2D 跨界格斗游戏,也是《Jump Super Stars》的续作。游戏集结了来自《周刊少年Jump》41 部漫画系列(包括《火影忍者》、《龙珠》、《海贼王》和《死神》)的 300 多名角色,在基于漫画格的战斗甲板上展开对决。

Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX是由Eighting开发、仅在日本发售的Wii格斗游戏,是Gekitō Ninja Taisen系列的第五款作品,也是首款改编疾风传时期阵容的作品,支持使用Wii Remote与Nunchuk体感或Classic控制器进行游玩。

这是一款卡通渲染风格的 3D 格斗游戏,首次将 Clash of Ninja 系列带到 Wii 平台及北美市场,使用 Wii Remote 控制器进行一对一战斗,并拥有专门为西方发行打造的剧情。

一款登陆 Xbox 360 的动作冒险游戏,融合了自由探索、格斗与轻度 RPG 元素。这是第一款由西方工作室制作的《火影忍者》游戏,将穿梭于木叶的卡通渲染平台跳跃与独立的 1v1 格斗模式相结合。

《Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 2》是 Gekitō Ninja Taisen 格斗系列在 Wii 平台上的第六部作品,由 Eighting 专为日本市场打造。它是该系列中首款将宇智波佐助加入为可玩战士的作品,并在 EX 引擎之上叠加了全新的结印系统。

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4 是一款由 CyberConnect2 开发的 PlayStation 2 平台 2D 格斗游戏,也是第一部设定在疾风传时代的 Ultimate Ninja 作品。它将旧有的沙盒模式替换为冒险风格的大师模式,并提供了 52 名可玩格斗家。

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 是由 CyberConnect2 和 MiCROViSion 开发的一款 PSP 3对3 团队格斗游戏。本作围绕一座名为梦幻城的高塔构建了原创剧情,从未在日本发售,于 2007 年底登陆北美和欧洲。

Naruto Shippūden: Ninja Council 4 是开发商 Aspect 为 Nintendo DS 制作的一款横版卷轴动作平台游戏,也是第四部英文本地化的 Ninja Council 游戏。它在日本被称为 Saikyō Ninja Daikesshū 5,于 2007 年年中登陆日本,两年后登陆西方。

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5 是 CyberConnect2 开发的 Ultimate Ninja 格斗系列在 PlayStation 2 平台上的最终作品,于 2007 年 12 月仅在日本发售。它将参战阵容扩展至 62 名格斗家,并在村庄探索模式之外加入了支援角色系统。
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Mission 是一款仅在日本发行的 Bandai 街机机台,将实体 Data Carddass 集换式卡牌与屏幕上的 3D 动画战斗相结合。它是基于 Data Carddass 硬件打造的第二款 Naruto 卡牌游戏,改编自 Ultimate Ninja 4 的内容。

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2是Eighting于2008年推出的Wii格斗游戏,是Clash of Ninja系列在西方市场的续作。它让疾风传之前的忍者在专为游戏构思的原创故事中互相对决,而非取材自动画或漫画。

Gekitō Ninja Taisen! EX 3是Eighting于2008年发行的Wii格斗游戏,作为Gekitō Ninja Taisen系列(即Clash of Ninja系列的日版)的第七部作品仅在日本发售。本作通过全新的变身与危机机制将可玩角色阵容扩充至32人。

Dairansen! Kage Bunshin Emaki是2008年发行的Nintendo DS动作游戏,仅在日本发售。玩家将在俯视角动作清版对战中操控鸣人,重温风影夺还篇与天地桥篇的剧情。

《Naruto: The Broken Bond》是 Ubisoft Montreal 于 2008 年推出的一款 Xbox 360 动作冒险游戏,为《Rise of a Ninja》的续作。它采用全新的双人搭档战斗系统,遵循动画剧情经历了寻找纲手篇与佐助夺还篇。

《Naruto Shippuden: Naruto vs. Sasuke》是 2008 年发售的一款 Nintendo DS 格斗游戏,也是西方被称为 Ninja Council 系列的第六款掌机作品。该作由 Arc System Works 开发,在竞技场决斗的同时结合了 DS 触摸屏操作。

《Naruto: Ultimate Ninja Storm》是 CyberConnect2 于 2008 年推出的一款 PlayStation 3 格斗游戏,开启了长盛不衰的 Storm 系列。它将该系列带入了 3D 赛场和卡通渲染视觉风格,旨在模糊动画与电子游戏之间的界限。

《Ninja Destiny 2》是 DreamFactory 于 2008 年开发的一款 Nintendo DS 格斗游戏。它在第一代《Ninja Destiny》的基础上进行了扩展,在其 3D 对决中融入了全新的任务模式、额外的忍术以及基于《疾风传》的故事情节。

《Legends: Akatsuki Rising》是由 Racjin 开发、于 2009 年推出的 PSP 动作冒险游戏。它面向掌机玩家重新改编了《Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4》中已讲述的故事,且从未在日本发售。

《Dragon Blade Chronicles》是 Eighting 于 2009 年推出的一款 Wii 动作冒险游戏,围绕原创的非正史剧情打造。鸣人与佐助在游戏虚构的故事情节中探索元素龙与名为 Genryu 的封印力量之谜。

《Clash of Ninja Revolution 3》是由 Eighting 开发、于 2009 年在 Wii 平台发售的格斗游戏,也是 Revolution 子系列中第三部兼最后一部英文本地化作品。本作将可玩角色阵容扩大至 38 名,涵盖疾风传之前及疾风传早期的时代。

《Ultimate Ninja Heroes 3》(在日本被称为《Narutimate Accel 3》)是 CyberConnect2 于 2009 年推出的一款 PSP 格斗游戏。它重构了该系列的引擎,在超过 50 名角色的阵容中实现了四人大乱斗。

《Shinobi Retsuden 3》是一款由 Dream Factory 开发并仅在日本发行的 2009 年 Nintendo DS 动作游戏。本作将前作的角色阵容扩大至 30 名,并允许玩家在专属的尾兽战模式中直接挑战尾兽。

《Kizuna Drive》是 2010 年发售的一款 PSP 动作清版游戏,围绕独立于动画时间线的原创非正史剧情打造。其最大特色是支持四人本地合作任务,带领《Naruto》的角色迎战一波又一波的敌人。

Ultimate Ninja Storm 2是CyberConnect2于2010年推出的格斗游戏,讲述了鸣人修练归来直面晓组织的故事。它将Storm模式拓展至44名角色以及一名Tekken客串格斗者,并成为Bandai当年第二畅销的游戏。

《Shinobi Rumble》是 2010 年推出的一款 Nintendo DS 格斗游戏,也是该平台上发行的最后一款《火影忍者》作品。游戏大致延续了宇智波鼬追踪篇的剧情,玩法类似于包含 16 名战士的缩小版 Super Smash Bros。

《Gekitō Ninja Taisen! Special》是由 Eighting 开发、于 2010 年推出的 Wii 格斗游戏,是日本 Gekitō Ninja Taisen 系列的第八部兼最终作品。它在 38 名角色的阵容基础上,新增了在线联机功能以及全新的 GNT Road 剧情模式。

《Ultimate Ninja Impact》在日本被称为《Narutimate Impact》,是由 CyberConnect2 开发、于 2011 年推出的 PSP 动作游戏。与 Storm 系列的一对一模式不同,本作将玩家置于应对成群敌对忍者的大规模混战中。
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