رجوع

تاسك

شخصية

تاسك هو الستاند الخاص بجوني جوستار في ستيل بول ران، وتتدفق قوته من الدوران. وعلى غرار إيكوز في الجزء 4، يتقدم عبر أشكال مرقمة تُسمى أكت، متدرجًا من رصاصات الأظافر الدوارة وصولاً إلى دوران أكت 4 اللامحدود والذي يلوي الواقع.

الجزء: ستيل بول ران
نوع الستاند: ستاند متطور؛ ستاند قريب المدى؛ ستاند مدمج؛ ستاند غير محدود المدى (ACT4)؛ ستاند واعٍ (ACT1)
مستخدم الستاند: Johnny Joestar
القوة: E→D→D→A
المدى: D→B→B→C
السرعة: E→D→D→B
الدقة: E→C→C→B
الاستمرارية: B→C→D→A
إمكانية التطور: A→A→A→E
أول ظهور في المانجا: الفصل 26 من SBR
أول ظهور في اللعبة: أول ستار باتل
أصل الاسم: Tusk (أغنية/ألبوم لـ Fleetwood Mac)
حجم الخط

نظرة عامة

يتصرف الستاند الخاص بجوني إلى حد كبير مثل إيكوز من الجزء 4: إذ يأتي في مجموعة من الأشكال المرقمة، وهي الأكت، وبمجرد فتح كل شكل يمكنه التنقل بينها حسب رغبته. وتستمد كل نسخة قوتها من الدوران، وهي القوة الدورانية الغريبة المدمجة في عالم السلسلة. وتحتفظ الصيغة الأولى، أكت 1، بعقل خاص بها بمعزل عن جوني؛ إذ تعمل كحامي للذراع اليسرى المقطوعة التابعة لجثة القديس، وتختار بمفردها متى تظهر وتقدم المساعدة، مع إطلاق صيحتها المميزة شوميمي إن. وقد صُممت على نسق حيوان الأكسولوتل، فتبدو ككائن صغير بذيل ووجه طفل ورأس بحجم جسده وأذنين طويلتين تشبهان آذان الثدييات.

وتقترب كل أكت لاحقة من الهيكل البشري. حيث تتميز أكت 2 بجدع متراكم وصلب معلق بقطع تشبه البراميل، وتطمس عمداً الحدود بين الوحش والآلة؛ وتعتبر أكت 3 أكثر شبهاً بالإنسان لكنها تبقي رأسها غارقاً في صدرها، وتدب بالأشواك على أصابع القدم واليدين وعرف يشبه تسريحة الموهوك؛ بينما أكت 4، المرحلة النهائية، عبارة عن شكل بشري عريض ومكتنز بأطراف كاملة التمفصل، ورأس مغروس في صدره، وحذوة حصان على جبهته لتتطابق مع جوني، وستارة مجوفة من القطوع الناقصة الرأسية. وفي كل تجسيد، يظل تاسك وردي اللون في الغالب.

حجم الخط

آليات العمل

في صبغته الأولى، يتيح الستاند لجوني صب الدوران في أظافره وإطلاقها كالمقذوفات، لتصل إلى مسافة عشرة أمتار تقريبًا. وتخترق تلك المقذوفات بصلابة تكفي لقطع الصخور أو بتر الأطراف أو نحت الخشب، رغم أن المعدن يوقفها تمامًا، وتستغرق الظفر المستهلك وقتًا ليعود. وإذا تُركت في مكانها وضُغطت على الأرض، يمكن للأظافر الدوارة أيضًا سحبه عبر الأرض أو العمل كشفرات صغيرة. وتصل أكت 2 مع إدراك جوني للمستطيل الذهبي، وتدور الأظافر الآن حول أصابعه كالفؤوس الصغيرة، مكتسبة قدرة حفر تضخم كل رمية بشكل هائل، بما يكفي لنسف رقعة واسعة من الأرض. والمفاضلة هي نمو أبطأ، لذا يوزع ذخيرته ويسرع التعافي بمدغ الأعشاب أو احتساء الشاي مثل النعناع والبابونج. وتختفي الضربة المصابة مخلفة ثقبًا، وتطارد تلك الثقوب أي هدف يحدده جوني، ضاربة إياه كما لو كانت رصاصة، قبل أن تتلاشى.

وتتشارك أكت 3 كل سمات أكت 2 ولكنها تحول الثقوب إلى وسيلة نقل. فبإطلاق ظفر دوار في نفسه، يُسحب جوني إلى داخل الثقب، حيث يفتح طرفه الدوار الصغير جدًا ثقبًا دوديًا عبر الفضاء يدخله وحده بينما يقطع أي شيء آخر. وأثناء تحريك الثقب وهو يمتطيه، يبرز في زوايا غير متوقعة ويرد ضربات العدو عبر الفتحة البعيدة، وكل ذلك محكوم بمدة بقاء الثقب. وتنبثق أكت 4، ذروة تاسك، من الدوران الذهبي: فعندما يجري حصان جوني بشكل طبيعي فإنه يطلق قوة دورانية مصبوبة في شكل المستطيل الذهبي، ومقترنة بالستاند ينتج عن هذا دوران لا ينتهي. ويمكن للكرة الفولاذية فرض التأثير في الحالات الحرجة.

تتميز أكت 4 بقوة هائلة ولكن يصعب استحضارها، إذ تخرق جدران لوف ترين، وتتجاهل الجاذبية، بل ويمكنها التحرك أثناء الوقت المجمد. وأي شيء تضربه يغرق بدوران يصل إلى كل خلية، مما يلوي الضحية ويمزقها في النهاية، محكومًا عليها، كما يقول دييغو، بالنفي إلى بعد آخر دون بقاء أي شظية من الروح. وويرفض ذلك الدوران التلاشي، جارفًا ضحيته يعود إلى البقعة التي سقطت فيها الضربة بغض النظر عن عدد الأجساد أو العوالم التي يفرون عبرها، وحدها ضربة عكسية من جوني يمكنها إلغاؤه.

قراءات ذات صلة

عرض الكل
ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟
24 يوليو 2026

ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟

ناروتو ضد لوفي مع المنعطف الذي لم يطلبه أحد: لوفي دغدغ هيناتا في الموعد، وهي… نوعاً ما أحبت ذلك. نفكك القتال كله ونختار فائزاً....

كوكب ناميك بلا نساء، لكن بيكولو يوقع بهن على أي حال
23 يوليو 2026

كوكب ناميك بلا نساء، لكن بيكولو يوقع بهن على أي حال

لا توجد نساء على كوكب ناميك. لم يكن هذا سهوا، بل هي الطبيعة البيولوجية. لماذا منحنا بيكولو الشيء الوحيد الذي تستبعده فصيلته، ولماذا كان لا بد أن يكون بنمط تراب سول....

حجم الخط

مستخدمون بارزون

يتولى جوني جوستار بمفرده قيادة تاسك. وتدب الحياة في أكت 1 أثناء السباق بعد أن تندمج إحدى قطع جثة القديس، وهي الذراع اليسرى، فيه دون أن يلاحظ داخل كف الشيطان، مما يتيح له التغلب على عائلة بوم بوم. وتفتح تعاليم جايرو حول المستطيل الذهبي أكت 2، وتجلب رؤية يسوع التي تعيد إرادته أكت 3، وتتبع أكت 4 درس جايرو الخامس ووفاته. في البداية، لا يمكن لجوني الاستمرار في الستاند إلا وهو يحمل قطعة الجثة، ولكنه في النهاية ينميه ليتجاوز تلك الحاجة. وينوه اسمه إلى ألبوم فليتوود ماك، ويُكتب الكانجي الخاص به بين الحين والآخر ليُقرأ كـ ظفر بدلاً من ناب، مما يعكس الطريقة التي يطلق بها الأظافر؛ كما صمم أراكي أكت 1 كتعويذة للجزء 7.

شارك هذا المورد

الأسئلة الشائعة

ما هو ستاند تاسك في مغامرات جوجو العجيبة؟

تاسك هو ستاند جوني جوستار في ستيل بول ران، ويستمد قوته من الدوران. ومثل ستاند إيكوز في الجزء الرابع، يتطور عبر أشكال مرقمة تُعرف باسم آكت يمكن لجوني التنقل بينها بمجرد فتحها.

ما هي أشكال ACT لستاند تاسك؟

يمتلك تاسك أربعة أشكال ACT؛ حيث يطلق ACT1 رصاصات أظافر دوارة ويتصرف بعقل مستقل، ويحول ACT2 الأظافر إلى طلقات حافرة، ويضيف ACT3 القدرة على التنقل عبر الثقوب التي تتركها تلك الطلقات خلفها، بينما يمنح ACT4 دوراناً غير محدود يغير الواقع.

ما الذي تفعله قدرة تاسك آكت 4؟

يوجه تاسك آكت 4 الدوران الذهبي، وهو دوران لا نهائي يخترق الحواجز ويتجاهل الجاذبية، بل ويمكنه التحرك خلال الزمن المتوقف. وأي شيء يصيبه يغمره الدوران حتى المستوى الخلوي، مما يشوه الضحية ويمزقها في النهاية.

من يستخدم تاسك؟

يستخدم جوني جوستار تاسك بمفرده طوال أحداث ستيل بول ران. يستيقظ آكت 1 بعد اندماج جزء من جثة القديس بذراعه، بينما تفتح تعاليم جايرو وموته أشكال آكت اللاحقة.

كيف يبدو ستاند تاسك ACT1؟

يمتلك ستاند تاسك ACT1 عقلاً خاصًا به منفصلاً عن جوني، حيث يحمي الذراع اليسرى المقطوعة لجثة القديس ويختار متى يظهر. ويشبه مخلوقًا صغيرًا بوجه طفل مصممًا على غرار سمندل الأكسولوتل، برأس بحجم جسده وأذنين طويلتين.

المصادر والمعلومات

هل تريد المزيد عن تاسك؟ ويكي مغامرة جوجو الغريبة على Fandom لديه صفحة مخصصة بملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى أنمي مغامرة جوجو الغريبة ومانغاه وموادّه الرسمية. مغامرة جوجو الغريبة من إبداع Hirohiko Araki، ونشر شويشا، وإنتاج الرسوم المتحركة David Production. جميع حقوق مغامرة جوجو الغريبة وشخصياته محفوظة لأصحابها. تُذكر مراجع الحلقات والفصول عند الاقتضاء.

أصحاب الحقوق

جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: ملصقات العرض والصور الرئيسية، منسوبة إلى David Production وشويشا.
  • صفحات الألعاب: أغلفة الألعاب الرسمية، منسوبة إلى ناشري كل لعبة.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة المجلدات، منسوبة إلى شويشا وHirohiko Araki.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.