
Carmine zählte zu den drei Schutzgottheiten der Danmara-Dimension und war damit beauftragt, die Märchenkarte versiegelt zu halten. Als Nebenantagonist im Danmara-Arc brachte sein Sturz sowohl dieses Siegel zum Brechen als auch den Spielern die Dunkelritter-Karte ein.
Er ähnelte einem riesigen Ritter mittelalterlicher Prägung und ragte nicht weniger als fünfzehn Meter in die Höhe.
Carmine machte keinen Laut, er war eine Wache, die darauf programmiert war, jeden niederzuschlagen, der den National Border Hill betrat.
Als Momos Versuch, die Barriere des National Border Hill zu erklimmen, erfolglos blieb, durchbrach Carmine die Grenze und richtete seinen drohenden Blick auf sie. Er setzte zum Angriff an, hob seinen Schild, um Splitter der zertrümmerten Mauer auf sie niedergehen zu lassen, und hieb zugleich mit seinem Schwert nach ihr. Unji Zuma traf gerade noch rechtzeitig ein, um den Hieb des Riesen abzuwehren, und als einer seiner Schirme die Schwertspitze traf, löste dies eine Schockwelle aus, die Carmine zerriss. Durch diesen Tötungsakt erhielten Momo und Unji die Dunkelritter-Karte; erst nachdem sie den Nom Nom Bongo besiegt hatten, wurde den beiden bewusst, dass sie diese Karte besaßen, was den Weg durch die verbleibenden Abschnitte von Danmara ebnete. Mit dieser Karte können die Spieler Carmines Schwert und Schild beschwören, doch Dörfer damit zu verwüsten ist untersagt.

Die Verwandlung, die jeder kennt, und die Anschlussfrage, die niemand anfassen wollte. Warum wir einen smoothen R&B-Track über das goldene Leuchten gemacht haben, über das Dragon Ball nie spricht....

Fünf weibliche Bleach-Charaktere, gerankt und endgültig geklärt. Yoruichi steht auf Platz fünf, dem Platz, den niemand erwartet, und unsere Nummer eins ist eine Arrancar mit einem weichen Herzen....
Carmine zählte zu den drei Schutzgottheiten der Danmara-Dimension in Dandadan und war damit beauftragt, die Märchenkarte versiegelt zu halten. Er fungiert als Nebenantagonist im Danmara-Arc.
Carmine war ein Wächter, dessen Programm vorsah, jeden niederzuschlagen, der den National Border Hill betrat, und er wachte über das Siegel der Märchenkarte. Sein Sturz brach dieses Siegel.
Carmine wurde von Momo und Unji Zuma besiegt. Unji kam gerade rechtzeitig, um den Hieb des Riesen abzuwehren, und als einer seiner Schirme die Schwertspitze traf, löste dies eine Schockwelle aus, die Carmine zerriss.
Durch die Niederlage Carmines erhielten Momo und Unji die Dunkelritter-Karte. Mit ihr können Spieler Carmines Schwert und Schild beschwören, doch die Verwüstung von Dörfern mit dieser Waffe ist untersagt.
Carmine ähnelte einem riesigen Ritter mittelalterlicher Prägung und ragte nicht weniger als fünfzehn Meter empor. Er machte keinen Laut und kämpfte mit gewaltiger Kraft und meisterhafter Schwertführung.
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